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two simple dice

two simple dice

4.1
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アプリケーションの説明

ゲームや乱数の生成のための基本的なツール、サイコロは、多様な形状とサイズで提供されます。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。1-6の番号付きのクラシック6面キューブ、ボードゲームの定番、クラップスのようなカジノゲーム。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも、ゲームメカニックに不可欠な公正で予測不可能な結果を​​確保します。

客観的

目的は、確立されたルールに従って、サイコロを転がすことにより、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。

ゲームプレイ

\ - セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアカード(オプション)が必要です。

\ - ローリング:プレイヤーはターンを交互に、同時にローリングします。

\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。

基本ルール

\ - サイコロの合計:ポイントは両方のサイコロの合計に等しくなります。

コンビネーションボーナス:

\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。

\ - 合計7つ: 7つのローリングは、しばしば追加のポイントを獲得します。

スコアリングイラスト

合計スコア:プレイヤーは各ロールからポイントを蓄積します。

特別なロールボーナス:

\ - 2倍: +10ポイント

\ - 合計7: +5ポイント

ゲームのバリエーション

\ - ターゲットスコア:ターゲットスコア(50ポイントなど)が設定されています。それに到達した最初のものが勝ちます。

\ - ラウンドベース:固定数のラウンドを再生します。最高の合計スコアが勝ちます。

戦略の提案

\ - ゲームをお楽しみください:シンプルさが重要です。他の人との楽しみを優先します。

\ - スコア追跡:追跡スコアは競争の側面を強化します。

スクリーンショット
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