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two simple dice

two simple dice

4.1
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Descripción de la aplicación

Los dados, herramientas fundamentales para juegos y generación de números aleatorios, vienen en diversas formas y tamaños. Esta guía presenta dos tipos comunes: el clásico cubo de seis lados, numerado 1-6, un elemento básico en los juegos de mesa y los juegos de casino como los dudas; y el tetraedro de cuatro lados menos frecuente, que muestra los números 1-4. Tanto los resultados justos como los impredecibles, vitales para la mecánica del juego.

Objetivo

El objetivo es lograr combinaciones de números específicas o sumas rodando los dados, siguiendo las reglas establecidas.

Gameplay

- Configuración: Se necesitan dos dados de seis lados y un cuadro de mando (opcional).

- Rolling: Los jugadores alternan giros, rodando ambos dados simultáneamente.

- Puntuación: Los puntos se otorgan en función del resultado del dice Roll.

Reglas básicas

- Suma de dados: Los puntos equivalen al total de ambos dados.

Bonos combinados:

- Dobles: (por ejemplo, dos 3s) Puntos de bonificación de rendimiento.

- Siete Total: Rodar un siete a menudo gana puntos extra.

Ilustración de puntuación

Puntuación total: Los jugadores acumulan puntos de cada rollo.

Bonos de rollo especial:

- dobles: +10 puntos

- Total de 7: +5 puntos

Variaciones del juego

- Puntuación objetivo: Se establece una puntuación objetivo (por ejemplo, 50 puntos); El primero en alcanzarlo gana.

- Basado en la ronda: Juega un número fijo de rondas; El puntaje total más alto gana.

Sugerencias de estrategia

- Disfruta del juego: La simplicidad es clave; Priorizar la diversión con los demás.

- Seguimiento de puntaje: Los puntajes de seguimiento mejoran el aspecto competitivo.

Capturas de pantalla
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