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two simple dice

two simple dice

4.1
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程序描述

骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,具有不同的形状和大小。本指南介绍了两种常见类型:经典的六边形立方体,编号为1-6,是棋盘游戏和赌场游戏中的主食;和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,对游戏机制至关重要。

客观的

目的是按照既定的规则来实现特定的数字组合或总和。

游戏玩法

\ - 设置:需要两个六面骰子和一个记分卡(可选)。

\ - 滚动:玩家交替转弯,同时滚动两个骰子。

\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。

基本规则

\ - 骰子总和:点等于两个骰子的总数。

组合奖金:

\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。

\ - 总共七个:滚动七个经常会赢得额外的积分。

得分插图

总分:玩家从每个掷骰中积累积分。

特殊掷奖金:

\ - 双打: +10点

\ - 总计7: +5分

游戏变体

\ - 目标分数:设置目标分数(例如50分);第一个达到它的胜利。

\ - 基于圆形:进行固定数量的回合;总分最高的胜利。

策略建议

\ - 享受游戏:简单是关键;优先与他人开心。

\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。

截图
two simple dice应用截图第0张
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two simple dice应用截图第3张
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