“巫师4以独特的故事为特色”
by Simon
Apr 05,2025
CD Projekt Red将彻底改变Witcher 4中的NPC发展,旨在解决有关Cyberpunk 2077中NPC机械师的过去批评,以及Witcher 3中的刻板印象。工作室的目标是创造一个真正充满活力和沉浸式的世界。
在最近的一次采访中,游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)详细阐述了他们的新方法:“我们有一条规则:每个NPC都应该看起来像他们在自己的故事中过着自己的生活。”在第一张预告片中,这一理念很明显,该预告片引入了孤立的斯特罗姆福德村庄。在这里,村民们坚持当地的迷信,崇拜森林神。一个凄美的场景是一个装饰着树枝花圈的女孩,在阴暗的森林中祈祷,只是在与一个险恶的怪物作斗争时被Ciri打断。
卡莱姆巴强调了他们对现实主义的承诺:“我们的目标是使NPC尽可能逼真 - 从外观到面部表情和行为。这将使您的沉浸感比以前更深。我们确实试图为质量设定新的棒。”开发人员计划将每个村庄和性格赋予独特的特征和故事,以反映孤立地区的迷信和文化细微差别。
Witcher 4计划于2025年发布,粉丝们热切期待有关游戏将如何重新定义其对世界和角色创造的方法的更多细节。
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