「ユニークなストーリーを備えた現実的なNPCをフィーチャーするウィッチャー4」
by Simon
Apr 05,2025
CD Projekt Redは、 Witcher 4のNPC開発に革命を起こすように設定されており、 Cyberpunk 2077のNPCメカニクスとWitcher 3のステレオタイプのキャラクターに関する過去の批判に対処することを目指しています。スタジオの目標は、本当に生き生きと没入感を感じる世界を作ることです。
最近のインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャンカレンバは、新しいアプローチについて詳しく説明しました。この哲学は、ストロムフォードの孤立した村を紹介する最初の予告編で明らかです。ここで、村人は地元の迷信に固執し、森の神を崇拝しています。感動的なシーンには、小枝の花輪で飾られた女の子が特徴で、影の森で祈ります。
カレンバは、リアリズムへのコミットメントを強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。開発者は、孤立した地域の迷信と文化的ニュアンスを反映して、各村とキャラクターにユニークな特徴と物語を吹き込むことを計画しています。
ウィッチャー4は2025年にリリースされる予定であり、ファンはゲームが世界とキャラクターの創造に対するアプローチをどのように再定義するかについての詳細を熱心に予想しています。
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