Marathon, Bungies Extraktions-Shooter, behauptete, nach jahrelanger Funkstille „auf dem richtigen Weg“ zu sein
Bungies mit Spannung erwarteter Science-Fiction-Extraktions-Shooter Marathon bricht endlich sein jahrelanges Schweigen mit einem Entwickler-Update. Während ein Veröffentlichungstermin noch unklar ist, bestätigte Game Director Joe Ziegler, dass das Projekt „auf dem richtigen Weg“ ist und nach umfangreichen Spieltests gute Fortschritte macht.

Spieltests für 2025 geplant
Zieglers Update, hier zu sehen, enthüllte das Kernkonzept des Spiels als klassenbasierten Extraktions-Shooter. Die Spieler wählen „Läufer“ aus und passen sie an, wobei jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt. Er stellte zwei potenzielle Runner vor, „Thief“ und „Stealth“, und gab Hinweise auf ihre jeweiligen Spielstile. Während das Gameplay-Material noch unter Verschluss ist, betonte Ziegler Pläne für deutlich erweiterte Spieltests im Jahr 2025 und lädt mehr Spieler ein, an zukünftigen Meilensteinen teilzunehmen. Er ermutigte die Fans, das Spiel auf Steam, Xbox und PlayStation auf die Wunschliste zu setzen, um auf dem Laufenden zu bleiben.

Eine moderne Neuinterpretation eines Klassikers
Marathon ist eine frische Interpretation von Bungies klassischer Trilogie aus den 1990er Jahren, die auf ein modernes Gefühl abzielt und gleichzeitig den Geist des Originals beibehält. Erfahren Sie hier mehr über die Ursprünge des Spiels. Das Spiel spielt auf Tau Ceti IV und konzentriert sich auf ein intensives PvP-Extraktionsspiel, bei dem Läufer um wertvolle außerirdische Artefakte konkurrieren. Spieler können sich zusammenschließen oder alleine gegen rivalisierende Mannschaften antreten oder sich den Herausforderungen einer gefährlichen Gewinnung stellen.

Ursprünglich als rein auf PvP ausgerichtetes Spiel ohne Einzelspieler-Kampagne gedacht, schlägt Ziegler mögliche Ergänzungen vor, um das Erlebnis zu modernisieren und die Erzählung zu erweitern. Das Spiel bietet Cross-Play- und Cross-Save-Funktionen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Entwicklungsherausforderungen und Führungswechsel
Das längere Schweigen wurde teilweise auf einen Führungswechsel nach dem Ausscheiden des ursprünglichen Projektleiters Chris Barrett zurückgeführt. Darüber hinaus wirkte sich der jüngste Personalabbau bei Bungie auf die Entwicklungszeitpläne aus. Trotz dieser Rückschläge bietet Zieglers Update einen positiven Ausblick, wobei das Versprechen umfassenderer Spieltests im Jahr 2025 Fortschritte auf dem Weg zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels signalisiert.
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