Marathon, el tirador de extracción de Bungie, afirmó estar "en camino" después de un año de silencio radial
Marathon, el muy esperado shooter de extracción de ciencia ficción de Bungie, finalmente rompe su silencio de un año con una actualización para desarrolladores. Si bien aún no se sabe una fecha de lanzamiento, el director del juego Joe Ziegler confirmó que el proyecto está "encarrilado" y progresando bien después de extensas pruebas de juego.
Pruebas de juego previstas para 2025
La actualización de Ziegler, visible aquí, reveló el concepto central del juego como un shooter de extracción basado en clases. Los jugadores seleccionarán y personalizarán "Corredores", cada uno de los cuales poseerá habilidades únicas. Mostró a dos corredores potenciales, "Ladrón" y "Sigilo", insinuando sus respectivos estilos de juego. Si bien las imágenes del juego aún están en secreto, Ziegler enfatizó los planes para ampliar significativamente las pruebas de juego en 2025, invitando a más jugadores a participar en futuros hitos. Animó a los fans a incluir el juego en su lista de deseos en Steam, Xbox y PlayStation para mantenerse actualizados.
Una reinvención moderna de un clásico
Marathon es una nueva versión de la trilogía clásica de Bungie de los años 90, que busca darle un toque moderno y al mismo tiempo conservar el espíritu del original. Obtén más información sobre los orígenes del juego aquí. Ambientado en Tau Ceti IV, el juego se centra en un intenso juego de extracción PvP, donde los corredores compiten por valiosos artefactos alienígenas. Los jugadores pueden formar equipos o hacerlo solos, enfrentándose a equipos rivales o a los desafíos de una extracción peligrosa.
Inicialmente concebido como puramente centrado en PvP sin campaña para un solo jugador, Ziegler sugiere posibles adiciones para modernizar la experiencia y expandir la narrativa. El juego contará con funcionalidad de juego cruzado y guardado cruzado en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Desafíos de desarrollo y cambio de liderazgo
El silencio prolongado se atribuyó en parte a un cambio de liderazgo tras la salida del líder del proyecto original, Chris Barrett. Además, las recientes reducciones de fuerza laboral de Bungie afectaron los cronogramas de desarrollo. A pesar de estos contratiempos, la actualización de Ziegler ofrece una perspectiva positiva, con la promesa de pruebas de juego más amplias en 2025 que indican un progreso hacia el eventual lanzamiento del juego.
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