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Marathon, le jeu de tir d'extraction de Bungie, prétend être "sur la bonne voie" après un silence radio d'un an

by Aiden Jan 09,2025

Le jeu de tir d'extraction de science-fiction très attendu de Bungie, Marathon, brise enfin son silence d'un an avec une mise à jour pour les développeurs. Bien qu'une date de sortie reste insaisissable, le directeur du jeu, Joe Ziegler, a confirmé que le projet est "sur la bonne voie" et progresse bien après de nombreux tests de jeu.

Marathon Developer Update

Playtests prévus pour 2025

La mise à jour de Ziegler, visible ici, a révélé le concept de base du jeu en tant que jeu de tir à extraction basé sur les classes. Les joueurs sélectionneront et personnaliseront des « Coureurs », chacun possédant des capacités uniques. Il a présenté deux Runners potentiels, "Thief" et "Stealth", faisant allusion à leurs styles de jeu respectifs. Alors que les séquences de gameplay sont encore secrètes, Ziegler a souligné son intention d'étendre considérablement les tests de jeu en 2025, invitant davantage de joueurs à participer aux étapes futures. Il a encouragé les fans à ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, Xbox et PlayStation pour rester à jour.

Marathon Runner Concept Art

Une réinvention moderne d'un classique

Marathon est une nouvelle version de la trilogie classique de Bungie des années 1990, visant une sensation moderne tout en conservant l'esprit de l'original. Apprenez-en plus sur les origines du jeu ici. Situé sur Tau Ceti IV, le jeu se concentre sur un gameplay d'extraction PvP intense, où les coureurs s'affrontent pour de précieux artefacts extraterrestres. Les joueurs peuvent faire équipe ou partir en solo, affronter des équipages rivaux ou relever les défis d'une extraction périlleuse.

Marathon World Concept Art

Initialement envisagé comme étant purement axé sur le PvP, sans campagne solo, Ziegler suggère des ajouts potentiels pour moderniser l'expérience et élargir le récit. Le jeu proposera des fonctionnalités de jeu croisé et de sauvegarde croisée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Défis de développement et changement de leadership

Le silence prolongé a été en partie attribué à un changement de direction suite au départ du chef de projet initial, Chris Barrett. De plus, les récentes réductions d'effectifs de Bungie ont eu un impact sur les délais de développement. Malgré ces revers, la mise à jour de Ziegler offre des perspectives positives, avec la promesse de tests de jeu plus larges en 2025, signalant des progrès vers la sortie éventuelle du jeu.

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