Marathon, lo sparatutto a estrazione di Bungie, afferma di essere "sulla buona strada" dopo un anno di silenzio radiofonico
L'attesissimo sparatutto fantascientifico di Bungie, Marathon, rompe finalmente il suo silenzio durato un anno con un aggiornamento per gli sviluppatori. Anche se una data di rilascio rimane sfuggente, il direttore del gioco Joe Ziegler ha confermato che il progetto è "sulla buona strada" e sta procedendo bene dopo approfonditi test di gioco.
Playtest pianificati per il 2025
L'aggiornamento di Ziegler, visualizzabile qui, ha rivelato il concetto centrale del gioco come sparatutto a estrazione basato su classi. I giocatori selezioneranno e personalizzeranno i "Corridori", ognuno dei quali possiede abilità uniche. Ha mostrato due potenziali Runner, "Thief" e "Stealth", suggerendo i rispettivi stili di gioco. Mentre le riprese di gioco sono ancora nascoste, Ziegler ha sottolineato i piani per test di gioco significativamente ampliati nel 2025, invitando più giocatori a partecipare a traguardi futuri. Ha incoraggiato i fan a inserire il gioco nella lista dei desideri su Steam, Xbox e PlayStation per rimanere aggiornati.
Una rivisitazione moderna di un classico
Marathon è una nuova interpretazione della trilogia classica di Bungie degli anni '90, che punta a un tocco moderno pur mantenendo lo spirito dell'originale. Scopri di più sulle origini del gioco qui. Ambientato su Tau Ceti IV, il gioco si concentra su un intenso gameplay di estrazione PvP, in cui i Runner competono per preziosi artefatti alieni. I giocatori possono allearsi o agire da soli, affrontando le bande rivali o le sfide di un'estrazione pericolosa.
Inizialmente concepito come un gioco puramente incentrato sul PvP e senza una campagna per giocatore singolo, Ziegler suggerisce potenziali aggiunte per modernizzare l'esperienza ed espandere la narrazione. Il gioco presenterà funzionalità cross-play e cross-save su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Sfide di sviluppo e cambiamento di leadership
Il silenzio prolungato è stato in parte attribuito a un cambio di leadership in seguito alla partenza del responsabile del progetto originale, Chris Barrett. Inoltre, le recenti riduzioni della forza lavoro di Bungie hanno influito sulle tempistiche di sviluppo. Nonostante queste battute d'arresto, l'aggiornamento di Ziegler offre una prospettiva positiva, con la promessa di test di gioco più ampi nel 2025 che segnalano progressi verso l'eventuale rilascio del gioco.
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