Rumah News > Marathon, Penembak Pengekstrakan Bungie, Didakwa "Dalam Landasan" Selepas Senyap Radio Sepanjang Tahun

Marathon, Penembak Pengekstrakan Bungie, Didakwa "Dalam Landasan" Selepas Senyap Radio Sepanjang Tahun

by Aiden Jan 09,2025

Penembak pengekstrakan sci-fi yang dinanti-nantikan Bungie, Marathon, akhirnya memecah kesunyian selama setahun dengan kemas kini pembangun. Walaupun tarikh keluaran masih sukar difahami, Pengarah Permainan Joe Ziegler mengesahkan projek itu "di landasan" dan berjalan dengan baik selepas ujian permainan yang meluas.

Marathon Developer Update

Playtests Dirancang untuk 2025

Kemas kini Ziegler, boleh dilihat di sini, mendedahkan konsep teras permainan sebagai penembak pengekstrakan berasaskan kelas. Pemain akan memilih dan menyesuaikan "Pelari", masing-masing mempunyai kebolehan unik. Dia mempamerkan dua Pelari berpotensi, "Thief" dan "Stealth," membayangkan gaya permainan masing-masing. Walaupun rakaman permainan masih disembunyikan, Ziegler menekankan rancangan untuk ujian permainan yang diperluas dengan ketara pada tahun 2025, menjemput lebih ramai pemain untuk mengambil bahagian dalam pencapaian masa hadapan. Dia menggalakkan peminat untuk menyenaraikan permainan itu di Steam, Xbox dan PlayStation untuk kekal dikemas kini.

Marathon Runner Concept Art

Imaginasi Semula Moden Klasik

Marathon ialah pandangan baru pada trilogi klasik Bungie 1990-an, bertujuan untuk rasa moden sambil mengekalkan semangat asal. Ketahui lebih lanjut tentang asal usul permainan di sini. Berlatarkan Tau Ceti IV, permainan ini memfokuskan pada permainan pengekstrakan PvP yang sengit, di mana Pelari bersaing untuk mendapatkan artifak asing yang berharga. Pemain boleh bekerjasama atau pergi secara solo, berhadapan dengan krew saingan atau cabaran perahan yang berbahaya.

Marathon World Concept Art

Pada mulanya dibayangkan sebagai fokus PvP semata-mata tanpa kempen pemain tunggal, Ziegler mencadangkan penambahan berpotensi untuk memodenkan pengalaman dan mengembangkan naratif. Permainan ini akan menampilkan kefungsian main silang dan simpan silang merentas PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.

Cabaran Pembangunan dan Perubahan Kepimpinan

Kesenyapan yang berpanjangan itu sebahagiannya disebabkan oleh perubahan kepimpinan berikutan pemergian ketua projek asal, Chris Barrett. Selain itu, pengurangan tenaga kerja Bungie baru-baru ini memberi kesan kepada garis masa pembangunan. Walaupun halangan ini, kemas kini Ziegler menawarkan pandangan yang positif, dengan janji ujian permainan yang lebih luas pada tahun 2025 menandakan kemajuan ke arah keluaran akhirnya permainan.