Ev News > Bungie'nin Çıkarma Atıcısı Maratonun, Bir Yıl Boyunca Radyo Sessizliğinden Sonra "Yolunda" Olduğu İddia Edildi

Bungie'nin Çıkarma Atıcısı Maratonun, Bir Yıl Boyunca Radyo Sessizliğinden Sonra "Yolunda" Olduğu İddia Edildi

by Aiden Jan 09,2025

Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, sonunda bir geliştirici güncellemesiyle bir yıldır süren sessizliğini bozuyor. Çıkış tarihi hala belirsiz olsa da Oyun Direktörü Joe Ziegler, projenin "doğru yolda" olduğunu ve kapsamlı oyun testlerinden sonra iyi bir şekilde ilerlediğini doğruladı.

Marathon Developer Update

2025 İçin Planlanan Oyun Testleri

Ziegler'in burada görüntülenebilen güncellemesi, oyunun temel konseptinin sınıf tabanlı bir çıkarma nişancı oyunu olduğunu ortaya çıkardı. Oyuncular, her biri benzersiz yeteneklere sahip olan "Koşucuları" seçip özelleştirecekler. İki potansiyel Koşucuyu, "Hırsız" ve "Gizli"yi sergiledi ve kendi oyun tarzlarına işaret etti. Oynanış görüntüleri hâlâ gizliyken Ziegler, 2025'teki oyun testlerinin önemli ölçüde genişletilmesi planlarını vurguladı ve daha fazla oyuncuyu gelecekteki dönüm noktalarına katılmaya davet etti. Hayranlarını güncel kalmak için oyunu Steam, Xbox ve PlayStation'da istek listesine eklemeye teşvik etti.

Marathon Runner Concept Art

Bir Klasiğin Modern Bir Şekilde Yeniden Tasarlanması

Maraton, Bungie'nin 1990'lardaki klasik üçlemesinin yeni bir versiyonudur ve orijinalin ruhunu korurken modern bir his yaratmayı amaçlamaktadır. Oyunun kökeni hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz. Tau Ceti IV'te geçen oyun, Koşucuların değerli uzaylı eserleri için yarıştığı yoğun PvP çıkarma oyununa odaklanıyor. Oyuncular takım kurabilir veya tek başlarına rakip ekiplerle veya tehlikeli bir çıkarmanın zorluklarıyla yüzleşebilirler.

Marathon World Concept Art

Başlangıçta tek oyunculu senaryosu olmayan, tamamen PvP odaklı olarak tasarlanan Ziegler, deneyimi modernleştirmek ve anlatıyı genişletmek için potansiyel eklemeler öneriyor. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevlerine sahip olacak.

Gelişim Zorlukları ve Liderlik Değişimi

Uzatılmış sessizlik kısmen orijinal proje lideri Chris Barrett'ın ayrılmasının ardından yaşanan liderlik değişikliğine bağlandı. Ek olarak, Bungie'nin yakın zamanda iş gücünde yaptığı azalmalar geliştirme zaman çizelgelerini de etkiledi. Bu aksaklıklara rağmen, Ziegler'in güncellemesi olumlu bir görünüm sunuyor ve 2025'te daha geniş bir oyun testi yapılması vaadiyle oyunun nihai çıkışına doğru ilerlemenin sinyalini veriyor.

Trend Olan Oyunlar