Thuis News > Marathon, Bungie's Extraction Shooter, beweerde "op schema" te zijn na een jarenlange radiostilte

Marathon, Bungie's Extraction Shooter, beweerde "op schema" te zijn na een jarenlange radiostilte

by Aiden Jan 09,2025

Bungie's langverwachte sci-fi-extractieshooter, Marathon, verbreekt eindelijk de jarenlange stilte met een ontwikkelaarsupdate. Hoewel een releasedatum ongrijpbaar blijft, bevestigde Game Director Joe Ziegler dat het project "op schema" ligt en goede voortgang boekt na uitgebreide playtests.

Marathon Developer Update

Speeltests gepland voor 2025

Ziegler's update, hier te bekijken, onthulde het kernconcept van de game als een op klassen gebaseerde extractieschieter. Spelers kunnen 'Runners' selecteren en aanpassen, elk met unieke vaardigheden. Hij toonde twee potentiële Runners, "Thief" en "Stealth", verwijzend naar hun respectievelijke speelstijlen. Hoewel gameplaybeelden nog niet bekend zijn, benadrukte Ziegler plannen voor aanzienlijk uitgebreide playtests in 2025, waarbij meer spelers werden uitgenodigd om deel te nemen aan toekomstige mijlpalen. Hij moedigde fans aan om de game op Steam, Xbox en PlayStation op hun verlanglijstje te zetten om op de hoogte te blijven.

Marathon Runner Concept Art

Een moderne herinterpretatie van een klassieker

Marathon is een frisse kijk op Bungie's klassieke trilogie uit de jaren 90, met als doel een modern gevoel met behoud van de geest van het origineel. Lees hier meer over de oorsprong van het spel. De game speelt zich af op Tau Ceti IV en richt zich op intense PvP-extractiegameplay, waarbij Runners strijden om waardevolle buitenaardse artefacten. Spelers kunnen samenwerken of solo gaan en het opnemen tegen rivaliserende bemanningen of de uitdagingen van een gevaarlijke extractie.

Marathon World Concept Art

In eerste instantie bedoeld als puur PvP-gericht zonder campagne voor één speler, suggereert Ziegler mogelijke toevoegingen om de ervaring te moderniseren en het verhaal uit te breiden. De game biedt cross-play- en cross-save-functionaliteit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.

Ontwikkelingsproblemen en leiderschapsverandering

De langdurige stilte werd gedeeltelijk toegeschreven aan een leiderschapsverandering na het vertrek van de oorspronkelijke projectleider, Chris Barrett. Bovendien hadden de recente personeelsinkrimpingen van Bungie invloed op de ontwikkelingstijden. Ondanks deze tegenslagen biedt de update van Ziegler positieve vooruitzichten, waarbij de belofte van bredere playtests in 2025 een teken is van vooruitgang richting de uiteindelijke release van de game.