Trang chủ News > Marathon, Game bắn súng khai thác của Bungie, được tuyên bố là "đi đúng hướng" sau sự im lặng kéo dài cả năm trên đài phát thanh

Marathon, Game bắn súng khai thác của Bungie, được tuyên bố là "đi đúng hướng" sau sự im lặng kéo dài cả năm trên đài phát thanh

by Aiden Jan 09,2025

Game bắn súng khoa học viễn tưởng rất được mong đợi của Bungie, Marathon, cuối cùng đã phá vỡ sự im lặng kéo dài hàng năm bằng bản cập nhật dành cho nhà phát triển. Mặc dù vẫn chưa xác định được ngày phát hành nhưng Giám đốc trò chơi Joe Ziegler đã xác nhận rằng dự án đang "đi đúng hướng" và tiến triển tốt sau khi thử nghiệm rộng rãi.

Marathon Developer Update

Playtests được lên kế hoạch cho năm 2025

Bản cập nhật của Ziegler, có thể xem tại đây, đã tiết lộ khái niệm cốt lõi của trò chơi là một game bắn súng khai thác dựa trên lớp. Người chơi sẽ chọn và tùy chỉnh "Người chạy", mỗi người sở hữu những khả năng riêng biệt. Anh ấy đã giới thiệu hai Á quân tiềm năng, "Kẻ trộm" và "Tàng hình", gợi ý về phong cách chơi tương ứng của họ. Trong khi cảnh quay trò chơi vẫn đang được hoàn thiện, Ziegler nhấn mạnh kế hoạch mở rộng đáng kể các cuộc chơi thử nghiệm vào năm 2025, mời nhiều người chơi hơn tham gia vào các cột mốc quan trọng trong tương lai. Anh ấy khuyến khích người hâm mộ đưa trò chơi vào danh sách yêu thích trên Steam, Xbox và PlayStation để luôn được cập nhật.

Marathon Runner Concept Art

Sự tái hiện hiện đại của cổ điển

Marathon là một sự thay đổi mới mẻ trong bộ ba phim kinh điển những năm 1990 của Bungie, hướng đến cảm giác hiện đại trong khi vẫn giữ được tinh thần của nguyên bản. Tìm hiểu thêm về nguồn gốc của trò chơi tại đây. Lấy bối cảnh trên Tau Ceti IV, trò chơi tập trung vào lối chơi khai thác PvP căng thẳng, nơi các Á quân cạnh tranh để giành lấy những cổ vật có giá trị của người ngoài hành tinh. Người chơi có thể lập nhóm hoặc solo, đối đầu với các đội đối thủ hoặc những thử thách khi khai thác đầy nguy hiểm.

Marathon World Concept Art

Ban đầu được hình dung là hoàn toàn tập trung vào PvP và không có chiến dịch chơi đơn, Ziegler đề xuất những bổ sung tiềm năng để hiện đại hóa trải nghiệm và mở rộng câu chuyện. Trò chơi sẽ có chức năng chơi chéo và lưu chéo trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Thách thức phát triển và thay đổi lãnh đạo

Sự im lặng kéo dài một phần là do sự thay đổi lãnh đạo sau sự ra đi của trưởng dự án ban đầu, Chris Barrett. Ngoài ra, việc cắt giảm lực lượng lao động gần đây của Bungie đã ảnh hưởng đến các mốc thời gian phát triển. Bất chấp những trở ngại này, bản cập nhật của Ziegler mang đến một triển vọng tích cực, với hứa hẹn về việc thử nghiệm rộng rãi hơn vào năm 2025, báo hiệu tiến trình hướng tới việc phát hành trò chơi cuối cùng.

Trò chơi thịnh hành