বাড়ি News > ম্যারাথন, বাঙ্গির এক্সট্রাকশন শ্যুটার, বছরব্যাপী রেডিও নীরবতার পরে "অন ট্র্যাক" বলে দাবি করা হয়েছে

ম্যারাথন, বাঙ্গির এক্সট্রাকশন শ্যুটার, বছরব্যাপী রেডিও নীরবতার পরে "অন ট্র্যাক" বলে দাবি করা হয়েছে

by Aiden Jan 09,2025

বাঙ্গির অত্যন্ত প্রত্যাশিত সাই-ফাই এক্সট্রাকশন শ্যুটার, ম্যারাথন, অবশেষে একটি ডেভেলপার আপডেটের মাধ্যমে তার বছরব্যাপী নীরবতা ভেঙেছে। যদিও রিলিজের তারিখ অধরা রয়ে গেছে, গেম ডিরেক্টর জো জিগলার নিশ্চিত করেছেন যে প্রজেক্টটি "ট্র্যাকে" আছে এবং ব্যাপক প্লেটেস্টিংয়ের পর ভালোভাবে এগিয়ে যাচ্ছে।

Marathon Developer Update

2025 সালের জন্য প্লেটেস্টের পরিকল্পনা করা হয়েছে

Ziegler-এর আপডেট, এখানে দেখা যায়, ক্লাস-ভিত্তিক নিষ্কাশন শ্যুটার হিসাবে গেমটির মূল ধারণা প্রকাশ করেছে। খেলোয়াড়রা "রানার" বেছে নেবে এবং কাস্টমাইজ করবে, প্রত্যেকে অনন্য ক্ষমতার অধিকারী। তিনি তাদের নিজ নিজ খেলার শৈলীতে ইঙ্গিত করে দুটি সম্ভাব্য রানার, "চোর" এবং "স্টিলথ" প্রদর্শন করেছিলেন। যদিও গেমপ্লে ফুটেজ এখনও আড়ালে রয়েছে, জিগলার 2025 সালে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত প্লেটেস্টের পরিকল্পনার উপর জোর দিয়েছিলেন, ভবিষ্যতের মাইলস্টোনগুলিতে আরও খেলোয়াড়দের অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছিলেন। তিনি অনুরাগীদের আপডেট থাকার জন্য স্টিম, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনে গেমটি উইশলিস্ট করতে উৎসাহিত করেছেন।

Marathon Runner Concept Art

একটি ক্লাসিকের একটি আধুনিক পুনর্নির্মাণ

ম্যারাথন হল Bungie-এর ক্লাসিক 1990-এর ট্রিলজির একটি নতুন ছবি, যার লক্ষ্য হল আসল চেতনা বজায় রেখে একটি আধুনিক অনুভূতি। গেমটির উৎপত্তি সম্পর্কে আরও জানুন এখানে। Tau Ceti IV-তে সেট করা, গেমটি তীব্র PvP নিষ্কাশন গেমপ্লেতে ফোকাস করে, যেখানে রানাররা মূল্যবান এলিয়েন শিল্পকর্মের জন্য প্রতিযোগিতা করে। খেলোয়াড়রা দল বেঁধে বা একা যেতে পারে, প্রতিদ্বন্দ্বী ক্রুদের বা বিপজ্জনক নিষ্কাশনের চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারে।

Marathon World Concept Art

প্রাথমিকভাবে কোনো একক-প্লেয়ার প্রচারাভিযান ছাড়াই সম্পূর্ণরূপে PvP-কেন্দ্রিক হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে, Ziegler অভিজ্ঞতাকে আধুনিকীকরণ এবং বর্ণনাকে প্রসারিত করার জন্য সম্ভাব্য সংযোজনের পরামর্শ দিয়েছেন। গেমটিতে PC, PlayStation 5, এবং Xbox Series X|S জুড়ে ক্রস-প্লে এবং ক্রস-সেভ কার্যকারিতা থাকবে।

উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ এবং নেতৃত্বের পরিবর্তন

প্রসারিত নীরবতা আংশিকভাবে মূল প্রকল্পের প্রধান ক্রিস ব্যারেটের প্রস্থানের পরে নেতৃত্বের পরিবর্তনের জন্য দায়ী করা হয়েছিল। উপরন্তু, Bungie এর সাম্প্রতিক কর্মশক্তি হ্রাস উন্নয়ন সময়রেখা প্রভাবিত করেছে। এইসব বাধা সত্ত্বেও, জিগলারের আপডেট একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি অফার করে, 2025 সালে বৃহত্তর প্লে-টেস্টিংয়ের প্রতিশ্রুতি দিয়ে গেমটির চূড়ান্ত প্রকাশের দিকে অগ্রগতির ইঙ্গিত দেয়৷