Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre
El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en los orígenes de la facción, explicando su evolución de la facción "infernal" inicialmente concebida en el enjambre adaptable, y su papel dentro de la narrativa de desarrollo del continente Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad opuesta; Cuanto mayor sea la disparidad, más potente es el daño infligido. Otros, como las mantis, cuentan con una ventaja táctica única, seleccionando de tres habilidades distintas en cada ronda. Un mecanismo de supervivencia notable es la capacidad de criaturas como gusanos y langostas para consumir cadáveres, regenerar la salud y mejorar sus capacidades, una habilidad reflejada por los héroes de la facción.
En Olden Era , el enjambre de insectoides asume el manto de la amenaza demoníaca, una entidad solo aludida brevemente en poder y magia 8 . Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo corporal, transformándolos de una simple colonia de insectos en un culto devoto bajo una regla singular y poderosa. Cada miembro forma parte de una vasta conciencia interconectada, que existe únicamente para servir a los mandamientos de su maestro.
El juego gira en torno a la mecánica de "mono-facción" del enjambre, recompensando a los jugadores por emplear unidades de enjambre exclusivamente, ya que se mejoran sinérgicamente entre sí. Un elemento táctico clave es la capacidad de convocar a los capullos, su salud directamente proporcional al tamaño general del ejército. Al eclosionar, estas larvas proporcionan refuerzos temporales, lo que permite la adaptación dinámica del campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se destaca por sus habilidades de curación y empoderamiento de los cadáveres, junto con ataques únicos dependientes del enemigo. Esto fomenta una estrategia de confrontación directa, ofreciendo a los jugadores una experiencia de combate novedosa y atractiva.
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