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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

by Grace May 23,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé un changement significatif dans ses politiques de travail, passant du travail à distance à un modèle de retour complet à Office. Dans un e-mail aux employés, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages du travail en personne, ce qui le rend favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion", qui, selon lui, conduit à de meilleures expériences pour les joueurs. Il a redéfini le "travail hybride" pour nécessiter un minimum de trois jours par semaine dans le bureau local et a annoncé le dépistage progressif des "rôles locaux hors site".

Laura Miele, présidente du divertissement EA, a fourni plus de détails dans un e-mail de suivi, expliquant la transition vers un "modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise". Les points clés comprennent:

  • Les modifications ne seront pas immédiates; Les employés devraient poursuivre leurs dispositions de travail actuelles jusqu'à nouvel ordre.
  • Une période de préavis minimum de 12 semaines sera donnée avant la mise en œuvre des modifications du modèle de travail, le moment variant selon l'emplacement.
  • Les travaux hybrides nécessiteront au moins trois jours par semaine dans le bureau local, avec un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA.
  • Les employés de ce rayon passeront à un modèle hybride, tandis que ceux à l'extérieur resteront éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur site ou hybride.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé sur 3 à 24 mois.
  • Toute exception au modèle de travail et futures embauches à distance nécessitera l'approbation d'un PDG direct.

Des sources anonymes au sein de l'EA ont exprimé leur bouleversement et leur confusion sur la nouvelle politique. Certains ont souligné l'impraticabilité des longs trajets, tandis que d'autres ont soulevé des inquiétudes concernant la garde d'enfants et les conditions médicales qui avaient été mieux gérées par des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors du rayon de 30 miles sont particulièrement inquiets de l'avenir de leurs rôles s'ils ne peuvent pas déménager.

Le travail à distance a été un incontournable de l'industrie du jeu vidéo, en particulier après la pandémie de Covid-19 2020, a nécessité un passage aux opérations à distance. De nombreuses entreprises ont continué d'embaucher des travailleurs à distance, et certains employés ont déménagé dans des zones plus abordables en supposant que le travail à distance serait permanent.

Cependant, la décision d'EA s'aligne sur une tendance plus large parmi les grandes sociétés de jeux vidéo comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard, qui ont également obligé des rendements à l'office, suscitant des critiques et le chiffre d'affaires des employés. Ce changement intervient au milieu des licenciements récents à EA, dont environ 300 personnes à l'échelle de l'entreprise, après des coupes antérieures à BioWare et la fin d'environ 670 rôles l'année précédente.

IGN a contacté EA pour avoir des commentaires supplémentaires sur ces développements.