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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

by Grace May 23,2025

電子藝術(EA)宣布其工作政策發生了重大轉變,從遠程工作轉變為完全返回辦公室模型。在給員工的電子郵件中,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了面對面工作的好處,並指出它促進了“一種動力學能量,可以增強創造力,創新和聯繫”,他認為這會為球員帶來更好的體驗。他重新定義了“混合動力工作”,要求每周至少三天在當地辦公室裡宣布逐步從“當地角色”中逐步淘汰。

EA Entertainment總裁Laura Miele在後續電子郵件中提供了進一步的詳細信息,並解釋了向“全球一致,企業範圍內的工作模式”的過渡。要點包括:

  • 變化不會立即發生;員工應繼續其當前的工作安排,直到另行通知。
  • 在實施任何工作模型更改之前,將至少提出12週的通知期,並且時間安排因位置而變化。
  • 混合動力工作每周至少需要三天在當地辦公室,在EA位置周圍的30英里/48公里半徑。
  • 此半徑內的員工將過渡到混合模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將保持偏遠。
  • 在3到24個月的時間裡,異地本地工作模式將被淘汰。
  • 工作模型和未來遠程員工的任何例外將需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名消息來源表示激發了他們對新政策的沮喪和困惑。一些人強調了長途通勤的不切實際性,而另一些人則對遠程工作進行了更好地管理的育兒和醫療狀況提出了擔憂。 30英里半徑以外的遠程員工特別擔心自己的角色的未來,如果他們無法搬遷。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的主食,尤其是在2020年Covid-19-19的大流行需要轉移到遠程操作之後。許多公司繼續僱用遠程工人,一些員工在遠程工作將是永久性的假設下搬到了更負擔得起的地區。

但是,EA的決定與Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard等主要視頻遊戲公司的更廣泛趨勢保持一致,他們還強制返回辦公,引發批評和員工的離職。在最近在EA的裁員中,這一轉變是在BioWare較早裁員以及上一年終止約670個職務之後的近期裁員。

IGN已向EA取得了對這些發展的進一步評論。