EA要求办公室退货,停止远程招聘
by Grace
May 23,2025
电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大转变,从远程工作转变为完全返回办公室模型。在给员工的电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面工作的好处,并指出它促进了“一种动力学能量,可以增强创造力,创新和联系”,他认为这会为球员带来更好的体验。他重新定义了“混合动力工作”,要求每周至少三天在当地办公室里宣布逐步从“当地角色”中逐步淘汰。
EA Entertainment总裁Laura Miele在后续电子邮件中提供了进一步的详细信息,并解释了向“全球一致,企业范围内的工作模式”的过渡。要点包括:
- 变化不会立即发生;员工应继续其当前的工作安排,直到另行通知。
- 在实施任何工作模型更改之前,将至少提出12周的通知期,并且时间安排因位置而变化。
- 混合动力工作每周至少需要三天在当地办公室,在EA位置周围的30英里/48公里半径。
- 此半径内的员工将过渡到混合模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则外部人员将保持偏远。
- 在3到24个月的时间里,异地本地工作模式将被淘汰。
- 工作模型和未来远程员工的任何例外将需要CEO Direct的批准。
EA中的匿名消息来源表示激发了他们对新政策的沮丧和困惑。一些人强调了长途通勤的不切实际性,而另一些人则对远程工作进行了更好地管理的育儿和医疗状况提出了担忧。 30英里半径以外的远程员工特别担心自己的角色的未来,如果他们无法搬迁。
远程工作一直是视频游戏行业的主食,尤其是在2020年Covid-19-19的大流行需要转移到远程操作之后。许多公司继续雇用远程工人,一些员工在远程工作将是永久性的假设下搬到了更负担得起的地区。
但是,EA的决定与Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard等主要视频游戏公司的更广泛趋势保持一致,他们还强制返回办公,引发批评和员工的离职。在最近在EA的裁员中,这一转变是在BioWare较早裁员以及上一年终止约670个职务之后的近期裁员。
IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。
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