Lar News > O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

by Grace May 23,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou uma mudança significativa em suas políticas de trabalho, afastando -se do trabalho remoto para um modelo completo ao modelo de escritório. Em um email para os funcionários, o CEO Andrew Wilson enfatizou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão", que ele acredita que leva a melhores experiências para os jogadores. Ele redefiniu o "trabalho híbrido" para exigir um mínimo de três dias por semana no escritório local e anunciou a fase gradual de "papéis locais fora do local".

Laura Miele, presidente da EA Entertainment, forneceu mais detalhes em um email de acompanhamento, explicando a transição para um "modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente". Os principais pontos incluem:

  • As mudanças não serão imediatas; Os funcionários devem continuar seus acordos atuais de trabalho até novo aviso.
  • Um período mínimo de aviso prévio de 12 semanas será fornecido antes que qualquer alteração do modelo de trabalho seja implementada, com o tempo variando por local.
  • O trabalho híbrido exigirá pelo menos três dias por semana no escritório local, com um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA.
  • Os funcionários desse raio passarão para um modelo híbrido, enquanto os que estão fora permanecerão remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado por 3 a 24 meses.
  • Quaisquer exceções ao modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

Fontes anônimas na EA expressaram para ignorar sua perturbação e confusão sobre a nova política. Alguns destacaram a impraticabilidade de longas viagens, enquanto outros levantaram preocupações sobre cuidados infantis e condições médicas que foram melhor gerenciadas com um trabalho remoto. Os funcionários remotos fora do raio de 30 quilômetros estão particularmente preocupados com o futuro de seus papéis se não puderem se mudar.

O trabalho remoto tem sido um item básico na indústria de videogames, especialmente depois que a pandemia covid-19 de 2020 exigiu uma mudança para operações remotas. Muitas empresas continuaram contratando trabalhadores remotos, e alguns funcionários se mudaram para áreas mais acessíveis sob a suposição de que o trabalho remoto seria permanente.

No entanto, a decisão da EA se alinha com uma tendência mais ampla entre as principais empresas de videogames como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, que também exigiram retornos ao cargo, provocando críticas e rotatividade de funcionários. Essa mudança ocorre em meio a demissões recentes na EA, incluindo cerca de 300 indivíduos em toda a empresa, após cortes anteriores na BioWare e o término de cerca de 670 funções no ano anterior.

A IGN procurou a EA para mais comentários sobre esses desenvolvimentos.