EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung
Electronic Arts (EA) hat eine erhebliche Veränderung seiner Arbeitsrichtlinien angekündigt und sich von der Fernarbeit zu einer vollständigen Rückkehr zum Büromodell übertragen. In einer E-Mail an die Mitarbeiter betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Arbeit und stellte fest, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt", von denen er glaubt, dass sie zu besseren Erfahrungen für Spieler führt. Er definierte "Hybridarbeit" neu, um mindestens drei Tage in der Woche im örtlichen Büro zu benötigen, und kündigte die allmähliche Phase der "Offsite -lokalen Rollen" an.
Laura Miele, EA Entertainment-Präsidentin, gab weitere Details in einer Folge-E-Mail bekannt und erklärte den Übergang zu einem "global konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell". Die wichtigsten Punkte sind:
- Änderungen werden nicht unmittelbar sein; Die Mitarbeiter sollten ihre aktuellen Arbeitsvereinbarungen bis auf weiteres fortsetzen.
- Es wird ein mindestens 12-Wochen-Kündigungsfrist vorgenommen, bevor Änderungen des Arbeitsmodells implementiert werden, wobei der Zeitpunkt je nach Standort variiert.
- Hybridarbeit erfordert mindestens drei Tage die Woche im örtlichen Büro mit einem neuen Radius von 30 Meilen/48 km um EA-Standorte.
- Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius werden zu einem Hybridmodell übergehen, während diejenigen außerhalb der Remote bleiben, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet.
- Das offsite -lokale Arbeitsmodell wird über 3 bis 24 Monate ausgeschaltet.
- Alle Ausnahmen vom Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Hirten erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.
Anonyme Quellen innerhalb von EA drückten ihre Aufregung und Verwirrung über die neue Richtlinie zum Ausdruck. Einige hob die Unpraktik der langen Pendelmolen hervor, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung und der Erkrankungen, die besser mit entfernten Arbeiten verwaltet worden waren. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius sind besonders besorgt über die Zukunft ihrer Rollen, wenn sie nicht umziehen können.
Fernarbeit war ein Grundnahrungsmittel in der Videospielbranche, insbesondere nachdem die COVID-19-Pandemie von 2020 eine Verlagerung zu entfernten Operationen erforderte. Viele Unternehmen stellten weiterhin Fernarbeiter ein, und einige Mitarbeiter wechselten in erschwinglichere Bereiche, unter der Annahme, dass Fernarbeit dauerhaft sein würde.
Die Entscheidung von EA übereinstimmt jedoch mit einem breiteren Trend zwischen großen Videospielunternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard, die ebenfalls die Rückkehr zum Büro vorgeschrieben haben und Kritik und Umsatz von Mitarbeitern auslösen. Diese Verschiebung erfolgt inmitten der jüngsten Entlassungen bei EA, darunter rund 300 Personen, die unternehmensweit, nach früheren Kürzungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im Vorjahr.
IGN hat sich an EA gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.
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