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Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

by Michael Feb 20,2025

Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres pour améliorer les performances et réduit les exigences du GPU avant sa libération. Cela suit les préoccupations soulevées lors du test bêta ouvert initial.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Répondre aux problèmes de performance:

Le compte Twitter (X) allemand de Capcom a annoncé des améliorations de performances, en se concentrant en particulier sur la réduction des exigences du GPU pour la version PC. Une vidéo présentant des fréquences d'images améliorées sur la PS5, obtenues en hiérarchisant le catégorique sur certains détails graphiques dans le mode "priorité sur le framerate", fait allusion à des optimisations similaires pour PC. L'objectif est de rendre le jeu accessible à une gamme plus large de matériel.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Actuellement, les exigences minimales GPU sont une Nvidia GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait réduire considérablement ces exigences, permettant aux joueurs de GPU de gamme plus bas de profiter du jeu. Un outil d'analyse comparative gratuite est également prévu pour aider les joueurs à évaluer la compatibilité de leur système.

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Open Beta Test Retour:

Le test bêta ouvert initial (octobre-novembre 2024) a révélé des problèmes de performances, notamment des modèles à faible poly et des chutes de fréquence d'images, même sur les PC haut de gamme. Capcom a reconnu ces problèmes, déclarant que des améliorations ont été apportées depuis la version bêta. Plus précisément, un problème de bruit après l'image lié à la génération de trame a été résolu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Un deuxième test bêta ouvert (7-10 février et 14-17, 2025) pour PS5, Xbox Series X | S et Steam est prévu, avec de nouveaux monstres. Il reste à voir si ces améliorations de performances seront pleinement mises en œuvre dans la deuxième version bêta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

La prochaine sortie de Monster Hunter Wilds promet une expérience plus polie que la version bêta initiale, grâce à l'engagement de Capcom à l'optimisation des performances et à la réduction des demandes matérielles.

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