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Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

by Michael Feb 20,2025

Capcom está optimizando Monster Hunter Wilds para mejorar el rendimiento y reducir los requisitos de la GPU antes de su lanzamiento. Esto sigue las preocupaciones planteadas durante la prueba beta abierta inicial.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Abordar las preocupaciones de rendimiento:

La cuenta de Twitter alemán de Capcom (X) anunció mejoras de rendimiento, particularmente centrándose en reducir los requisitos de GPU para la versión de PC. Un video que muestra las velocidades de cuadro mejoradas en la PS5, lograda priorizando la velocidad de fotogramas sobre algunos detalles gráficos en el modo "priorizar la velocidad de fotogramas", sugiere optimizaciones similares para la PC. El objetivo es hacer que el juego sea accesible para una gama más amplia de hardware.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. La optimización exitosa podría reducir significativamente estos requisitos, lo que permite a los jugadores con GPU de gama baja disfrutar del juego. También se planea una herramienta de evaluación comparativa gratuita para ayudar a los jugadores a evaluar la compatibilidad de su sistema.

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Open Beta Prueba Comentarios:

La prueba beta abierta inicial (octubre-noviembre de 2024) reveló problemas de rendimiento, incluidos modelos de baja potencia y caídas de velocidad de cuadros, incluso en PC de alta gama. Capcom reconoció estos problemas, afirmando que se han realizado mejoras desde la versión beta. Específicamente, se ha abordado un problema de ruido posterior relacionado con la generación de cuadros.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Se programa una segunda prueba beta abierta (7-10 y 14-17 de febrero, 2025) para PS5, Xbox Series X | S y Steam, con nuevos monstruos. Queda por ver si estas mejoras de rendimiento se implementarán completamente en la segunda versión beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

El próximo lanzamiento de Monster Hunter Wilds promete una experiencia más pulida que la versión beta inicial, gracias al compromiso de Capcom con la optimización del rendimiento y las reducidas demandas de hardware.