隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低
by Michael
Feb 20,2025
Capcom正在優化Monster Hunter Wild,以提高性能和釋放GPU的要求。這是在初始開放式測試測試中提出的擔憂。
解決績效問題:
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了性能提高,特別是專注於降低PC版本的GPU要求。通過在“優先級”模式下對一些圖形詳細信息優先列入幀速率來實現的視頻,以提高了PS5上的提高幀速率,這暗示了PC的相似優化。目的是使遊戲可訪問更廣泛的硬件。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以大大降低這些要求,使患有低端GPU的玩家可以享受遊戲。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統的兼容性。
打開Beta測試反饋:
最初的開放式測試測試(2024年10月至11月)揭示了性能問題,包括低調模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來已經進行了改進。具體而言,已經解決了與框架生成有關的質量噪聲問題。
安排了第二次開放Beta測試(2月7日至10日和14-17、2025),Xbox係列X | S和Steam進行了安排,以新的怪物為特色。這些績效改進是否將在第二個beta中得到充分實施尚待觀察。
即將發布的Monster Hunter Wilds的發布有望比最初的Beta版更加優美,這要歸功於Capcom對性能優化和減少硬件需求的承諾。
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