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Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

by Michael Feb 20,2025

Capcom optimiert Monster Hunter Wilds für eine verbesserte Leistung und reduzierte GPU -Anforderungen vor seiner Veröffentlichung. Dies folgt Bedenken, die während des ersten offenen Beta -Tests aufgeworfen wurden.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Bedenken auf Leistungsbedenken:

Das deutsche Twitter -Konto von Capcom kündigte die Leistungsverbesserungen an, insbesondere mit dem Schwerpunkt auf die Senkung der GPU -Anforderungen für die PC -Version. Ein Video, das eine verbesserte Bildraten auf der PS5 zeigt, die durch Priorisierung der Framerate vor einigen grafischen Details im Modus "Priorisierung der Framerate" angezeigt wird, deutet auf ähnliche Optimierungen für den PC hin. Ziel ist es, das Spiel für eine breitere Auswahl an Hardware zugänglich zu machen.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Derzeit sind die minimalen GPU -Anforderungen ein NVIDIA Geforce GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT. Eine erfolgreiche Optimierung könnte diese Anforderungen erheblich senken und es Spielern mit GPUs mit niedrigerem End-GPUs ermöglichen, das Spiel zu genießen. Ein kostenloses Benchmarking -Tool ist auch geplant, um den Spielern die Kompatibilität ihres Systems zu bewerten.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Open Beta -Test -Feedback:

Der anfängliche Open Beta-Test (Oktober-November 2024) ergab Leistungsprobleme, einschließlich niedriger Poly-Modelle und Bildrateabfälle, auch bei High-End-PCs. Capcom erkannte diese Probleme an und erklärte, dass seit der Beta Verbesserungen vorgenommen wurden. Insbesondere wurde ein Nachbildung -Rauschenproblem in Bezug auf die Frame -Erzeugung behandelt.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ein zweiter Open Beta-Test (7. bis 10. Februar 14-17, 2025) für PS5, Xbox Series X | S und Steam ist mit neuen Monstern geplant. Ob diese Leistungsverbesserungen in der zweiten Beta vollständig implementiert werden, bleibt abzuwarten.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Die bevorstehende Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds verspricht aufgrund des Engagements von Capcom für die Leistungsoptimierung und reduzierte Hardwareanforderungen eine poliertere Erfahrung als die erste Beta.