Rumah News > Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

by Michael Feb 20,2025

Capcom mengoptimumkan Monster Hunter Wilds untuk prestasi yang lebih baik dan mengurangkan keperluan GPU sebelum pembebasannya. Ini berikutan kebimbangan yang dibangkitkan semasa ujian beta terbuka awal.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Menangani masalah prestasi:

Akaun Twitter Jerman Capcom (X) mengumumkan peningkatan prestasi, terutamanya memberi tumpuan kepada menurunkan keperluan GPU untuk versi PC. Video yang mempamerkan kadar bingkai yang lebih baik pada PS5, yang dicapai dengan mengutamakan framerate ke atas beberapa butiran grafik dalam mod "Prioritize Framerate", petunjuk pada pengoptimuman yang sama untuk PC. Matlamatnya adalah untuk menjadikan permainan ini dapat diakses oleh perkakasan yang lebih luas.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Pada masa ini, keperluan GPU minimum adalah NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT. Pengoptimuman yang berjaya dapat mengurangkan keperluan ini dengan ketara, yang membolehkan pemain dengan GPU rendah untuk menikmati permainan. Alat penanda aras percuma juga dirancang untuk membantu pemain menilai keserasian sistem mereka.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Maklum Balas Ujian Beta Buka:

Ujian beta terbuka awal (Oktober-November 2024) mendedahkan isu-isu prestasi, termasuk model rendah poli dan penurunan kadar bingkai, walaupun pada PC mewah. Capcom mengakui masalah ini, menyatakan bahawa penambahbaikan telah dibuat sejak beta. Khususnya, isu bunyi bising yang berkaitan dengan penjanaan bingkai telah ditangani.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ujian beta terbuka kedua (Februari 7-10 & 14-17, 2025) untuk PS5, Xbox Series X | S, dan Steam dijadualkan, yang menampilkan raksasa baru. Sama ada penambahbaikan prestasi ini akan dilaksanakan sepenuhnya dalam beta kedua masih dapat dilihat.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Pelepasan Monster Hunter Wilds menjanjikan pengalaman yang lebih digilap daripada beta awal, terima kasih kepada komitmen Capcom untuk pengoptimuman prestasi dan mengurangkan tuntutan perkakasan.