Dom News > Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

by Michael Feb 20,2025

CAPCom optymalizuje Monster Hunter Wilds pod kątem poprawy wydajności i zmniejszenia wymagań GPU przed jego wydaniem. Następuje to obawy podniesione podczas początkowego otwartego testu beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Rozwiązanie problemów z wydajnością:

Niemieckie konto Capcom Twitter (X) ogłosiło ulepszenia wydajności, szczególnie koncentrując się na obniżeniu wymagań GPU dla wersji PC. Film prezentujący lepsze wskaźniki klatek na sekundę na PS5, osiągnięte poprzez priorytetowe rozliczenie pomocy w niektórych szczegółach graficznych w trybie „Priorytetile AREATER”, wskazuje na podobne optymalizacje na PC. Celem jest, aby gra była dostępna dla szerszej gamy sprzętu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Obecnie minimalne wymagania GPU to NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Udana optymalizacja może znacznie obniżyć te wymagania, umożliwiając graczom z niższej klasy GPU na grę. Planowane jest również bezpłatne narzędzie porównawcze, aby pomóc graczom ocenić kompatybilność ich systemu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Otwórz informację zwrotną z testu beta:

Początkowy otwarty test beta (październik-listopad 2024) ujawnił problemy z wydajnością, w tym modele o niskiej pojemy i spadki szybkości klatek, nawet na wysokiej klasy komputerach PC. Capcom potwierdził te problemy, stwierdzając, że od czasu wersji beta wprowadzono ulepszenia. W szczególności omówiono problem szumu powiązanego z generowaniem ramek.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Drugi otwarty test beta (7-10 i 14-17 lutego, 2025) dla PS5, Xbox Series X | S i Steam, z nowymi potworami. To, czy te ulepszenia wydajności zostaną w pełni wdrożone w drugiej wersji beta, dopiero się okaże.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Nadchodzące wydanie Monster Hunter Wilds obiecuje bardziej dopracowane doświadczenie niż początkowa wersja beta, dzięki zaangażowaniu Capcom w optymalizację wydajności i zmniejszonym wymaganiom sprzętu.