Thuis News > Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

by Michael Feb 20,2025

Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds voor verbeterde prestaties en verminderde GPU -vereisten vóór de release. Dit volgt op de bezorgdheid die wordt geuit tijdens de initiële open bètatest.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Performatie aanspreken:

Capcom's Duitse Twitter (X) -account heeft prestatieverbeteringen aangekondigd, met name gericht op het verlagen van de GPU -vereisten voor de pc -versie. Een video met verbeterde framesnelheden op de PS5, bereikt door prioriteit te geven aan framerate boven enkele grafische details in de modus "Prioritize framerate", hints op vergelijkbare optimalisaties voor pc. Het doel is om het spel toegankelijk te maken voor een breder scala aan hardware.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Momenteel zijn de minimale GPU -vereisten een NVIDIA GeForce GTX 1660 Super of AMD Radeon RX 5600 XT. Succesvolle optimalisatie kan deze vereisten aanzienlijk verlagen, waardoor spelers met een lagere GPU's van het spel kunnen genieten. Een gratis benchmarking -tool is ook gepland om spelers te helpen de compatibiliteit van hun systeem te beoordelen.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Beta -testfeedback openen:

De initiële open bètatest (oktober-november 2024) onthulde prestatieproblemen, waaronder laag-poly modellen en framesnelheidsdruppels, zelfs op high-end pc's. Capcom erkende deze problemen en verklaarde dat verbeteringen zijn aangebracht sinds de bèta. In het bijzonder is een afterimage -ruiskwestie met betrekking tot frame -generatie aangepakt.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Een tweede open bètatest (7-10 en 14-17 februari, 2025) voor PS5, Xbox Series X | S en Steam is gepland, met nieuwe monsters. Of deze prestatieverbeteringen volledig zullen worden geïmplementeerd in de tweede bèta valt nog te bezien.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

De komende release van Monster Hunter Wilds belooft een meer gepolijste ervaring dan de eerste bèta, dankzij Capcom's toewijding aan prestatie -optimalisatie en verminderde hardwarevereisten.