Casa News > I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

by Michael Feb 20,2025

Capcom sta ottimizzando Monster Hunter Wilds per migliorare le prestazioni e una riduzione dei requisiti GPU prima della sua liberazione. Ciò segue le preoccupazioni sollevate durante il beta test iniziale.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Affrontare i problemi di prestazione:

L'account Twitter (X) di Capcom ha annunciato i miglioramenti delle prestazioni, in particolare concentrandosi sulla riduzione dei requisiti GPU per la versione per PC. Un video che mostra i frame rate migliorati su PS5, ottenuto dando la priorità al framerate su alcuni dettagli grafici nella modalità "priorita il framerate", suggerisce ottimizzazioni simili per il PC. L'obiettivo è rendere il gioco accessibile a una gamma più ampia di hardware.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Attualmente, i requisiti minimi GPU sono un Nvidia GeForce GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. L'ottimizzazione di successo potrebbe ridurre significativamente questi requisiti, consentendo ai giocatori con GPU di fascia alta di godersi il gioco. È inoltre pianificato uno strumento di benchmarking gratuito per aiutare i giocatori a valutare la compatibilità del loro sistema.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Feedback beta test apri:

Il beta test iniziale Open (ottobre-novembre 2024) ha rivelato problemi di prestazioni, inclusi modelli a basso contenuto di poli e gocce di frequenza dei frame, anche su PC di fascia alta. Capcom ha riconosciuto questi problemi, affermando che sono stati apportati miglioramenti dalla beta. In particolare, è stato affrontato un problema di rumore di Afterimage relativo alla generazione di frame.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Un secondo test beta aperto (7-10 febbraio e 14-17, 2025) per PS5, Xbox Series X | S e Steam è programmato, con nuovi mostri. Resta da vedere se questi miglioramenti delle prestazioni saranno completamente implementati nella seconda beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

La prossima uscita di Monster Hunter Wilds promette un'esperienza più raffinata rispetto alla beta iniziale, grazie all'impegno di Capcom per l'ottimizzazione delle prestazioni e la riduzione delle esigenze hardware.