बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं
बेंड स्टूडियो, डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस टाइटल को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नए गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स को स्क्रैप करने के लिए है, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूपपॉइंट गेम्स (कथित तौर पर वॉर लाइव-सर्विस गेम का एक देवता) से। जबकि सोनी ने रद्दीकरण की पुष्टि की, इसने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा और भविष्य की परियोजनाओं की योजना बनाई जा रही है।
लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी का मंच एक मिश्रित बैग रहा है। एरोहेड के हेलडाइवर्स 2 की सफलता, एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग प्लेस्टेशन स्टूडियो शीर्षक, अन्य उद्यमों की विफलताओं के विपरीत है। PlayStation की सबसे बड़ी गेमिंग विफलताओं में से एक के रूप में वर्णित कॉनकॉर्ड के विनाशकारी लॉन्च और बाद में शटडाउन, जिन चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। यह शरारती कुत्ते के द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर गेम के पहले रद्दीकरण का अनुसरण करता है। PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने यह भी टिप्पणी की कि उन्होंने लाइव-सर्विस गेम्स में सोनी के आक्रामक धक्का का विरोध किया होगा।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त करने की पेशकश की, जिसमें "शांत सामान" जारी रखने का इरादा है। उनकी आखिरी रिलीज़ 2019 में डेज गॉन थी (2021 में एक पीसी पोर्ट के साथ)।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेलडाइवर्स 2 की सफलता और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखे गए पाठों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ और सीएफओ, ने लॉन्च से पहले संभावित समस्याओं की पहचान करने और संबोधित करने के लिए पहले उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन की आवश्यकता पर जोर दिया। उन्होंने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" और कॉनकॉर्ड की दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज विंडो (ब्लैक मिथक: वुकोंग के करीब) का भी हवाला दिया, जो इसकी विफलता में कारकों का योगदान दे रहा है। फाइनेंस और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष सदाहिको हयाकावा ने स्टूडियो में सीखे गए पाठों को साझा करने के महत्व पर जोर देते हुए, हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड के विपरीत अनुभवों पर प्रकाश डाला। सोनी ने अपने पोर्टफोलियो को संतुलित करने की योजना बनाई है, जो लाइव-सेवा खेलों से जुड़े जोखिमों को ध्यान से प्रबंधित करते हुए एकल-खिलाड़ी खिताब में अपनी ताकत पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
इन असफलताओं के बावजूद, कई प्लेस्टेशन लाइव-सर्विस गेम अभी भी विकास के अधीन हैं, जिनमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं।
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