बॉर्डरलैंड्स 4 को विनाशकारी मूवी रिलीज के कोटेल्स पर छेड़ा गया
गियरबॉक्स सीईओ ने मूवी फ्लॉप होने के बाद बॉर्डरलैंड्स 4 के संकेत दिए हैं
बॉर्डरलैंड्स फिल्म के बॉक्स ऑफिस बम के बाद, गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने एक बार फिर बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास को छेड़ा है। गेम की प्रगति और सीईओ की हालिया टिप्पणियों के विवरण के लिए पढ़ें।
गियरबॉक्स पुष्टि करता है कि बॉर्डरलैंड्स 4 पर काम चल रहा है
नया बॉर्डरलैंड गेम चल रहा है
पिछले रविवार को, पिचफोर्ड ने नए बॉर्डरलैंड शीर्षक पर स्टूडियो के काम की एक और सूक्ष्म पुष्टि की, उन प्रशंसकों के प्रति आभार व्यक्त किया, जिनका खेल के प्रति उत्साह हालिया फिल्म रूपांतरण के स्वागत से कहीं अधिक है। उन्होंने अगली किस्त में टीम के समर्पित प्रयासों पर प्रकाश डाला, जिससे प्रशंसकों में अधिक जानकारी की उत्सुकता जग गई।
यह पिछले महीने गेम्सराडार साक्षात्कार का अनुसरण करता है जहां पिचफोर्ड ने गियरबॉक्स में विकास की कई प्रमुख परियोजनाओं का उल्लेख किया था। आधिकारिक घोषणा न करते हुए, उन्होंने सुझाव दिया कि अगले बॉर्डरलैंड्स गेम की खबर दूर नहीं होगी।
इस साल की शुरुआत में, प्रकाशक 2K ने आधिकारिक तौर पर बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास की पुष्टि की, जो टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट के अधिग्रहण के साथ मेल खाता है। 2009 में लॉन्च की गई बॉर्डरलैंड्स फ्रैंचाइज़ी ने 83 मिलियन से अधिक यूनिट्स की बिक्री का दावा किया है, जिसमें बॉर्डरलैंड्स 3 2K का सबसे तेजी से बिकने वाला शीर्षक (19 मिलियन प्रतियां) बन गया है। बॉर्डरलैंड्स 2 उनका सबसे अधिक बिकने वाला गेम बना हुआ है, 2012 से 28 मिलियन से अधिक प्रतियां।
फिल्म की विफलता ने सीईओ की टिप्पणियों को बढ़ावा दिया
फिल्म की महत्वपूर्ण आलोचनात्मक और व्यावसायिक विफलता के बाद पिचफोर्ड की सोशल मीडिया टिप्पणियां आईं। 3,000 से अधिक सिनेमाघरों में व्यापक रिलीज के बावजूद, फिल्म ने अपने शुरुआती सप्ताहांत में केवल $4 मिलियन की कमाई की। यहां तक कि आईमैक्स स्क्रीनिंग भी इसके खराब प्रदर्शन को नहीं बचा सकी, $115 मिलियन के बजट के मुकाबले अनुमान $10 मिलियन से बहुत कम रह गया।
लंबे समय से प्रतीक्षित फिल्म, जिसका निर्माण तीन वर्षों से अधिक समय से चल रहा था, को अत्यधिक नकारात्मक समीक्षा मिली, जो गर्मियों की सबसे बड़ी आलोचनात्मक निराशाओं में से एक बन गई। यहां तक कि बॉर्डरलैंड्स के समर्पित प्रशंसकों ने भी अपना असंतोष व्यक्त किया, जो कम सिनेमास्कोर रेटिंग में परिलक्षित हुआ। आलोचकों ने खेल के आकर्षण और हास्य की कमी के कारण प्रशंसकों के साथ अलगाव का हवाला दिया। लाउड एंड क्लियर रिव्यूज़ के एडगर ओर्टेगा ने फिल्म के युवा दर्शकों को आकर्षित करने के गलत प्रयास को नोट किया, जिसके परिणामस्वरूप अंतिम उत्पाद फीका रहा।
जैसा कि गियरबॉक्स अपने अगले गेम रिलीज की तैयारी कर रहा है, फिल्म का खराब स्वागत वीडियो गेम अनुकूलन के संबंध में एक चेतावनी के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, स्टूडियो अपने वफादार गेमिंग समुदाय के लिए एक और सफल खिताब देने पर केंद्रित है।
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