Trang chủ News > Borderlands 4 bị trêu chọc về phần phát hành phim thảm họa

Borderlands 4 bị trêu chọc về phần phát hành phim thảm họa

by Aurora Feb 11,2025

CEO Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau thất bại của phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSau quả bom phòng vé là bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã một lần nữa hé lộ về quá trình phát triển của Borderlands 4. Hãy đọc để biết chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.

Hộp số xác nhận Borderlands 4 đang được phát triển

Trò chơi Borderlands mới đang được tiến hành

Chủ nhật vừa qua, Pitchford đã đưa ra một xác nhận tinh tế khác về công việc của hãng phim đối với tựa Borderlands mới, bày tỏ lòng biết ơn đối với những người hâm mộ đã nhiệt tình với trò chơi hơn nhiều so với sự đón nhận của họ đối với bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy nhấn mạnh những nỗ lực tận tâm của nhóm trong phần tiếp theo, khiến người hâm mộ khao khát biết thêm thông tin.

Điều này diễn ra sau cuộc phỏng vấn GamesRadar trước đó vào tháng trước, trong đó Pitchford đã ám chỉ đến một số dự án lớn đang được phát triển tại Gearbox. Mặc dù không đưa ra thông báo chính thức nhưng anh ấy cho rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sẽ không còn xa nữa.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseĐầu năm nay, nhà phát hành 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của họ, vượt 28 triệu bản kể từ năm 2012.

Nhận xét của CEO Spurs thất bại trong phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseCác bình luận trên mạng xã hội của Pitchford tiếp nối thất bại đáng kể về mặt phê bình và thương mại của bộ phim. Mặc dù được công chiếu rộng rãi tại hơn 3.000 rạp nhưng bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Ngay cả suất chiếu Imax cũng không thể cứu vãn thành tích kém cỏi của bộ phim, với dự đoán thấp hơn rất nhiều so với kinh phí 115 triệu USD.

Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực, trở thành một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của giới phê bình trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ Borderlands tận tâm cũng bày tỏ sự không hài lòng, thể hiện qua xếp hạng CinemaScore thấp. Các nhà phê bình cho rằng sự mất kết nối với cơ sở người hâm mộ, thiếu sự hấp dẫn và hài hước của trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews ghi nhận nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả nhỏ tuổi, dẫn đến sản phẩm cuối cùng mờ nhạt.

Khi Gearbox chuẩn bị phát hành trò chơi tiếp theo, sự đón nhận kém của bộ phim đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về việc chuyển thể trò chơi điện tử. Tuy nhiên, studio vẫn tập trung vào việc mang đến một tựa game thành công khác cho cộng đồng game thủ trung thành của mình.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành