Borderlands 4 anticipato all'uscita del film disastroso
Il CEO di Gearbox accenna a Borderlands 4 dopo il flop del film
Dopo la bomba al botteghino rappresentata dal film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sui progressi del gioco e i recenti commenti del CEO.
Gearbox conferma che Borderlands 4 è in lavorazione
Nuovo gioco Borderlands in corso
Domenica scorsa, Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma del lavoro dello studio su un nuovo titolo di Borderlands, esprimendo gratitudine ai fan il cui entusiasmo per i giochi supera di gran lunga l'accoglienza riservata al recente adattamento cinematografico. Ha sottolineato gli sforzi dedicati della squadra nella prossima puntata, lasciando i fan affamati di ulteriori informazioni.
Ciò fa seguito a una precedente intervista di GamesRadar del mese scorso in cui Pitchford alludeva a diversi importanti progetti in sviluppo presso Gearbox. Pur non facendo un annuncio ufficiale, ha lasciato intendere che le notizie sul prossimo gioco di Borderlands non sarebbero state lontane.
All'inizio di quest'anno, l'editore 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il loro gioco più venduto, superando i 28 milioni di copie dal 2012.
Il fallimento del film stimola i commenti del CEO
I commenti di Pitchford sui social media sono seguiti al significativo fallimento critico e commerciale del film. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari nel fine settimana di apertura. Persino le proiezioni Imax non sono riuscite a recuperare le sue scarse prestazioni, con proiezioni ben al di sotto dei 10 milioni di dollari a fronte di un budget di 115 milioni di dollari.
Il film tanto atteso, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative, diventando una delle più grandi delusioni della critica dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso la loro insoddisfazione, riflessa in una valutazione CinemaScore bassa. I critici hanno citato una disconnessione con la base di fan, priva del fascino e dell'umorismo dei giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha notato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, risultando in un prodotto finale poco brillante.
Mentre Gearbox si prepara per l'uscita del prossimo gioco, la scarsa accoglienza del film funge da ammonimento riguardo agli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla fornitura di un altro titolo di successo per la sua fedele comunità di giocatori.
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