Borderlands 4 Tinukso sa Coattails of Disastrous Movie Release
Mga Pahiwatig ng CEO ng Gearbox sa Borderlands 4 Sumusunod na Flop ng Pelikula
Kasunod ng box office bomb na ang Borderlands na pelikula, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay muling tinukso ang pagbuo ng Borderlands 4. Magbasa para sa mga detalye sa pag-usad ng laro at sa mga kamakailang komento ng CEO.
Kinumpirma ng Gearbox na gumagana na ang Borderlands 4
Isinasagawa ang Bagong Borderlands Game
Nitong nakaraang Linggo, nag-alok si Pitchford ng isa pang banayad na kumpirmasyon ng gawa ng studio sa isang bagong pamagat ng Borderlands, na nagpapahayag ng pasasalamat sa mga tagahanga na ang sigasig para sa mga laro ay higit na nakahihigit sa kanilang pagtanggap sa kamakailang adaptasyon ng pelikula. Binigyang-diin niya ang nakatuong pagsisikap ng koponan sa susunod na yugto, na nag-iiwan sa mga tagahanga na gutom para sa karagdagang impormasyon.
Ito ay kasunod ng nakaraang panayam sa GamesRadar noong nakaraang buwan kung saan binanggit ni Pitchford ang ilang pangunahing proyekto sa pag-unlad sa Gearbox. Habang hindi gumagawa ng opisyal na anunsyo, iminungkahi niya na ang balita sa susunod na laro ng Borderlands ay hindi malayong mangyari.
Maagang bahagi ng taong ito, opisyal na kinumpirma ng publisher na 2K ang pagbuo ng Borderlands 4, kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang prangkisa ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang mahigit 83 milyong unit na nabenta, kung saan ang Borderlands 3 ang naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K (19 milyong kopya). Ang Borderlands 2 ay nananatiling kanilang pinakamahusay na nagbebenta ng laro, na lumampas sa 28 milyong kopya mula noong 2012.
Mga Komento ng CEO ng Pagkabigo ng Pelikula
Ang mga komento ni Pitchford sa social media ay sumunod sa makabuluhang kritikal at komersyal na kabiguan ng pelikula. Sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 na mga sinehan, ang pelikula ay nakakuha lamang ng $4 milyon sa pagbubukas nito sa katapusan ng linggo. Kahit na ang mga screening ng Imax ay hindi nailigtas ang mahinang performance nito, na may mga projection na kulang sa $10 milyon kumpara sa $115 milyon na badyet.
Ang pinakahihintay na pelikula, sa produksyon sa loob ng mahigit tatlong taon, ay nakatanggap ng napakaraming negatibong review, na naging isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag-araw. Maging ang mga dedikadong tagahanga ng Borderlands ay nagpahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan, na makikita sa mababang rating ng CinemaScore. Binanggit ng mga kritiko ang isang disconnect sa fanbase, kulang sa kagandahan at katatawanan ng mga laro. Binanggit ni Edgar Ortega ng Loud and Clear Reviews ang maling pagtatangka ng pelikula na umapela sa mas batang manonood, na nagresulta sa isang walang kinang na huling produkto.
Habang naghahanda ang Gearbox para sa susunod nitong paglabas ng laro, ang hindi magandang pagtanggap ng pelikula ay nagsisilbing isang babala tungkol sa mga adaptasyon ng video game. Gayunpaman, nananatiling nakatuon ang studio sa paghahatid ng isa pang matagumpay na pamagat para sa tapat nitong komunidad ng paglalaro.
- 1 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 2 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 5 Paano makuha ang lahat ng mga outfits ng kakayahan sa Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 Starseed Update: Inilabas ang mga code para sa Enero 2025 Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Nangunguna ang Wukong sa Steam Charts Ilang Araw Bago Ito Ilunsad Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Taglagas 2025 Paglabas ng mga alingawngaw sa petsa ay tumindi Feb 19,2025
-
Nangungunang klasikong laro ng arcade upang i -play
Kabuuan ng 10