ताओपंक identity सोल-पसंद के बीच सोल को ऊपर उठाता है
रेड कैंडल गेम्स का आगामी 2डी सोल-लाइक प्लेटफ़ॉर्मर, नाइन सोल्स, जल्द ही स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स कंसोल पर आने के लिए तैयार है! कंसोल लॉन्च से पहले, निर्माता शिहवेई यांग ने गेम के अद्वितीय विक्रय बिंदुओं पर प्रकाश डाला।
नौ सोल' विशिष्ट कला और युद्ध: एक असाधारण सफलता
पूर्वी दर्शन और साइबरपंक ग्रिट का एक संलयन
अगले महीने के कंसोल रिलीज से पहले एक हालिया साक्षात्कार में, सह-संस्थापक और निर्माता शिहवेई यांग ने बताया कि कैसे नाइन सोल्स खुद को अन्य 2024 रिलीज से अलग करता है। गेम का विशिष्ट गेमप्ले, दृश्य और कथा इसके "ताओपंक" सौंदर्यशास्त्र में निहित हैं - पूर्वी दर्शन, विशेष रूप से ताओवाद और साइबरपंक शैलियों का एक सम्मोहक मिश्रण।
गेम का विज़ुअल डिज़ाइन 80 और 90 के दशक के प्रतिष्ठित एनीमे और मंगा जैसे अकीरा और घोस्ट इन द शैल से प्रेरणा लेता है, जो भविष्यवाद, जीवंत शहर परिदृश्य, नियॉन चमक और मानव को दर्शाता है। -उन क्लासिक्स का प्रौद्योगिकी संलयन। यांग ने कहा, "'80 और 90 के दशक के जापानी एनीमे और मंगा के प्रशंसकों के रूप में, 'अकीरा' और 'घोस्ट इन द शैल' जैसी साइबरपंक उत्कृष्ट कृतियों ने हमारी कला शैली को काफी प्रभावित किया। हमने एक पुरानी लेकिन ताजा कलात्मक प्रतिभा के साथ भविष्य की तकनीक को मिश्रित किया।" 🎜>
यह कलात्मक दृष्टिनाइन सोल्स' ऑडियो डिज़ाइन तक फैली हुई है। यांग ने अद्वितीय साउंडट्रैक को आधुनिक वाद्ययंत्र के साथ पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों का मिश्रण बताया। उन्होंने टिप्पणी की, "हमने पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों और आधुनिक वाद्ययंत्रों के मिश्रण से एक विशिष्ट ध्वनि परिदृश्य का लक्ष्य रखा है। यह एक अद्वितीय पहचान बनाता है, जो वातावरण को प्राचीन जड़ों से जोड़ता है और साथ ही भविष्य की भावना भी देता है।"
ताओपंक दुनिया की मनोरम ऑडियो-विज़ुअल प्रस्तुति से परे, नाइन सोल्स' युद्ध प्रणाली वास्तव में इस अद्वितीय मिश्रण को प्रदर्शित करती है। यांग ने साझा किया, "हमने साइबरपंक की कच्ची ऊर्जा को अपनाते हुए ताओवादी दर्शन के अनुरूप सेटिंग्स बनाते हुए अपनी लय पाई। लेकिन जैसे ही हमने सोचा कि हम आराम कर सकते हैं, एक नई चुनौती सामने आई: गेमप्ले। युद्ध प्रणाली को डिजाइन करना अविश्वसनीय रूप से कठिन साबित हुआ।"
हॉलो नाइट जैसे क्लासिक इंडी शीर्षकों की ओर देखा, लेकिन यांग ने समझाया, "यह जल्दी ही स्पष्ट हो गया कि यह नाइन सोल्स' टोन में फिट नहीं बैठता था। " डेवलपर्स ने जानबूझकर अन्य महान प्लेटफ़ॉर्मर्स की नकल करने से परहेज किया, उनका लक्ष्य कुछ अलग करना था - एक विक्षेपण-केंद्रित 2डी एक्शन गेम। "हम एक नई दिशा के लिए खेल के मूल विचारों पर लौट आए। हमने सेकिरो के विक्षेपण प्रणाली की खोज की, और यह गहराई से प्रतिध्वनित हुआ," यांग ने खुलासा किया।
आक्रामक, प्रति-आधारित युद्ध के बजाय, नाइन सोल्स टीम ने ताओवादी दर्शन की शांत तीव्रता और फोकस को शामिल किया। इसके परिणामस्वरूप एक युद्ध प्रणाली का निर्माण हुआ जो "प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग उनके खिलाफ करती है", खिलाड़ियों को हमलों से बचने और संतुलन बनाए रखने के लिए पुरस्कृत करती है। यांग ने 2डी संदर्भ में इस "विक्षेपण-भारी" दृष्टिकोण की चुनौतियों को स्वीकार किया: "यह एक दुर्लभ रूप से खोजा गया मैकेनिक है, जिसे सही करने के लिए अनगिनत पुनरावृत्तियों की आवश्यकता होती है। बहुत परीक्षण और त्रुटि के बाद, यह अंततः सफल हुआ।"
"जैसे-जैसे हमने सब कुछ परिष्कृत किया, कथा का विस्तार हुआ। प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी और जीवन और मृत्यु का अर्थ स्वाभाविक रूप से उभर कर सामने आया," यांग ने कहा। "ऐसा महसूस हुआ जैसे नाइन सोल्स अपना रास्ता खुद बना रहा था, और हम बस उसका मार्गदर्शन कर रहे थे क्योंकि उसे उसकी आवाज़ मिल गई थी।"
नाइन सोल्स' सम्मोहक गेमप्ले, मनोरम कला और दिलचस्प कथा ने निश्चित रूप से प्रभावित किया है। अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा देखें (नीचे लिंक)!
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