Taopunk identity Nagpapataas ng Nine - Email & Calendar Sols Among Souls-Likes
Ang paparating na 2D souls-like platformer ng Red Candle Games, Nine Sols, ay handa nang maabot ang Switch, PS, at Xbox consoles sa ilang sandali! Bago ang paglulunsad ng console, itinampok ng producer na si Shihwei Yang ang mga natatanging selling point ng laro.
Nine Sols' Natatanging Sining at Labanan: Isang Natatanging Tagumpay
Isang Fusion ng Eastern Philosophy at Cyberpunk Grit
Sa isang kamakailang panayam na humahantong sa paglabas ng console sa susunod na buwan, ipinaliwanag ng co-founder at producer na si Shihwei Yang kung paano naiiba ang Nine Sols sa iba pang release noong 2024. Ang natatanging gameplay, visual, at salaysay ng laro ay nag-ugat sa "Taopunk" aesthetic nito – isang nakakahimok na timpla ng Eastern philosophies, partikular na ang Taoism, at cyberpunk stylings.
Ang visual na disenyo ng laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iconic na 80s at 90s na anime at manga tulad ng Akira at Ghost in the Shell, na kumukuha ng futurism, makulay na cityscapes, neon glow, at human -technology fusion ng mga classic na iyon. Sinabi ni Yang, "Bilang mga tagahanga ng '80s at'90s Japanese anime at manga, ang mga obra maestra ng cyberpunk tulad ng 'Akira' at 'Ghost in the Shell' ay lubos na nakaimpluwensya sa aming istilo ng sining. Pinaghalo namin ang futuristic na teknolohiya sa isang nostalgic ngunit sariwang artistikong likas na talino."
Ang artistikong pananaw na ito ay umaabot sa Nine Sols' na disenyo ng audio. Inilarawan ni Yang ang natatanging soundtrack bilang isang pagsasanib ng mga tradisyonal na elemento ng musika sa Silangan na may modernong instrumento. Nagkomento siya, "Layunin namin ang isang natatanging soundscape, pinagsasama ang mga tradisyonal na tunog ng Silangan at modernong mga instrumento. Lumilikha ito ng isang natatanging pagkakakilanlan, na pinagbabatayan ang kapaligiran sa mga sinaunang pinagmulan habang sabay-sabay na nakakaramdam ng futuristic."
Higit pa sa mapang-akit na audio-visual na presentasyon ng mundo ng Taopunk nito, ang Nine Sols' combat system ay tunay na nagpapakita ng kakaibang timpla na ito. Ibinahagi ni Yang, "Nahanap namin ang aming ritmo, na lumilikha ng mga setting na sumasalamin sa pilosopiya ng Tao habang tinatanggap ang hilaw na enerhiya ng cyberpunk. Ngunit tulad ng naisip namin na makakapag-relax kami, isang bagong hamon ang lumitaw: gameplay. Ang pagdidisenyo ng combat system ay napatunayang napakahirap."
Sa una, ang koponan ay tumingin sa mga klasikong indie na pamagat tulad ng Hollow Knight para sa inspirasyon, ngunit ipinaliwanag ni Yang, "Mabilis na naging malinaw na hindi ito akma sa tono ng Nine Sols'. " Sinasadya ng mga developer ang paggaya sa iba pang mahuhusay na platformer, na naglalayon ng ibang bagay - isang larong aksyong 2D na nakatuon sa pagpapalihis. "Bumalik kami sa mga pangunahing ideya ng laro para sa isang bagong direksyon. Natuklasan namin ang Sekiro's deflection system, at ito ay tumunog nang malalim," hayag ni Yang.
Sa halip na agresibo, kontra-based na labanan, isinama ng Nine Sols team ang tahimik na intensity at focus ng Taoist philosophy. Nagresulta ito sa isang combat system na "gumagamit ng lakas ng kalaban laban sa kanila," na nagbibigay ng reward sa mga manlalaro para sa pagpapalihis ng mga pag-atake at pagpapanatili ng balanse. Kinilala ni Yang ang mga hamon nitong "deflection-heavy" na diskarte sa isang 2D na konteksto: "Ito ay isang bihirang ginalugad na mekaniko, na nangangailangan ng hindi mabilang na mga pag-ulit upang maperpekto. Pagkatapos ng maraming pagsubok at error, sa wakas ay nag-click ito."
"Habang pinipino namin ang lahat, lumakas ang salaysay. Ang mga tema ng kalikasan laban sa teknolohiya, at ang kahulugan ng buhay at kamatayan, ay natural na lumitaw," dagdag ni Yang. "Parang ang Nine Sols ay gumagawa ng sarili nitong landas, at ginagabayan lang namin ito nang matagpuan nito ang boses nito."
AngNine Sols' nakakahimok na gameplay, nakakaakit na sining, at nakakaintriga na salaysay ay tiyak na humanga. Para sa mas malalim na pagtingin, tingnan ang aming buong review (link sa ibaba)!
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 5 Paano makuha ang lahat ng mga outfits ng kakayahan sa Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 Starseed Update: Inilabas ang mga code para sa Enero 2025 Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Nangunguna ang Wukong sa Steam Charts Ilang Araw Bago Ito Ilunsad Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Code (Enero 2025) Mar 06,2025
-
Nangungunang klasikong laro ng arcade upang i -play
Kabuuan ng 10