Taopunk identity verheft Nine - Email & Calendar Sols Among Souls-likes
De aankomende 2D-zielachtige platformgame van Red Candle Games, Nine Sols, staat klaar om binnenkort op Switch-, PS- en Xbox-consoles te verschijnen! Voorafgaand aan de lancering van de console benadrukte producer Shihwei Yang de unieke verkoopargumenten van de game.
Nine Sols' Onderscheidende kunst en gevechten: een opvallend succes
Een fusie van oosterse filosofie en cyberpunkgrit
In een recent interview voorafgaand aan de console-release van volgende maand legde mede-oprichter en producer Shihwei Yang uit hoe Nine Sols zich onderscheidt van andere releases uit 2024. De onderscheidende gameplay, visuals en het verhaal van de game zijn geworteld in de 'Taopunk'-esthetiek: een meeslepende mix van oosterse filosofieën, met name taoïsme, en cyberpunk-stijlen.
Het visuele ontwerp van de game is geïnspireerd op iconische anime en manga uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell, waarbij het futurisme, levendige stadsgezichten, neongloed en menselijke -technologiefusie van die klassiekers. Yang verklaarde: "Als fans van Japanse anime en manga uit de jaren 80 en 90 hebben cyberpunk-meesterwerken als 'Akira' en 'Ghost in the Shell' een grote invloed gehad op onze kunststijl. We hebben futuristische technologie gecombineerd met een nostalgische maar toch frisse artistieke flair.'
Deze artistieke visie strekt zich uit tot het audioontwerp van Nine Sols. Yang omschreef de unieke soundtrack als een samensmelting van traditionele oosterse muzikale elementen met moderne instrumentatie. Hij merkte op: "We streefden naar een onderscheidende soundscape, waarin traditionele oosterse klanken en moderne instrumenten samenkomen. Dit creëert een unieke identiteit, waarbij de sfeer wordt gegrondvest op eeuwenoude roots en tegelijkertijd futuristisch aanvoelt."
Naast de boeiende audiovisuele presentatie van de Taopunk-wereld, laat het vechtsysteem van Nine Sols deze unieke mix echt zien. Yang vertelde: "We hebben ons ritme gevonden en instellingen gecreëerd die resoneerden met de taoïstische filosofie en tegelijkertijd de rauwe energie van cyberpunk omarmden. Maar net toen we dachten dat we konden ontspannen, ontstond er een nieuwe uitdaging: gameplay. Het ontwerpen van het vechtsysteem bleek ongelooflijk moeilijk."
In eerste instantie keek het team voor inspiratie naar klassieke indietitels als Hollow Knight, maar Yang legde uit: "Het werd al snel duidelijk dat het niet paste bij de toon van Nine Sols. " De ontwikkelaars vermeden bewust het nabootsen van andere geweldige platformgames en mikten op iets anders: een op afbuiging gericht 2D-actiespel. "We keerden terug naar de kernideeën van het spel voor een nieuwe richting. We ontdekten Sekiro's afbuigingssysteem, en het resoneerde diep", onthulde Yang.
In plaats van agressieve, tegenaanvallen, integreerde het Nine Sols-team de stille intensiteit en focus van de taoïstische filosofie. Dit resulteerde in een gevechtssysteem dat "de kracht van een tegenstander tegen hem gebruikt", waarbij spelers worden beloond voor het afweren van aanvallen en het bewaren van het evenwicht. Yang erkende de uitdagingen van deze ‘doorbuigingszware’ aanpak in een 2D-context: ‘Het is een zelden onderzocht mechanisme, dat talloze iteraties vereist om te perfectioneren. Na veel vallen en opstaan klikte het uiteindelijk.’
"Naarmate we alles verfijnden, werd het verhaal versterkt. Thema's van natuur versus technologie en de betekenis van leven en dood kwamen op natuurlijke wijze naar voren", voegde Yang eraan toe. "Het voelde alsof Nine Sols zijn eigen weg aan het banen was, en wij hem simpelweg begeleidden terwijl hij zijn stem vond."
De meeslepende gameplay, boeiende kunst en het intrigerende verhaal vanNine Sols hebben zeker indruk gemaakt. Voor een meer diepgaande blik, bekijk onze volledige recensie (link hieronder)!
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Codes (januari 2025) Mar 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10