บ้าน News > Taopunk identity ยกระดับ Nine - Email & Calendar Sols ท่ามกลาง Souls-Likes

Taopunk identity ยกระดับ Nine - Email & Calendar Sols ท่ามกลาง Souls-Likes

by Isaac Feb 08,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ของ Red Candle Games Nine Sols พร้อมที่จะวางจำหน่ายบนคอนโซล Switch, PS และ Xbox ในไม่ช้า! ก่อนการเปิดตัวคอนโซล โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงจุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

Nine Sols' ศิลปะและการต่อสู้ที่โดดเด่น: ความสำเร็จอันโดดเด่น

การผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออกและ Cyberpunk Grit

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่นำไปสู่การเปิดตัวคอนโซลในเดือนหน้า Shihwei Yang ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์อธิบายว่า Nine Sols สร้างความแตกต่างจากเกมอื่นๆ ในปี 2024 ได้อย่างไร รูปแบบการเล่น ภาพ และการเล่าเรื่องที่โดดเด่นของเกมมีรากฐานมาจากสุนทรียภาพแบบ "Taopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่น่าดึงดูดของปรัชญาตะวันออก โดยเฉพาะอย่างยิ่งลัทธิเต๋าและสไตล์ไซเบอร์พังค์

การออกแบบภาพของเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและมังงะอันโด่งดังในยุค 80 และ 90 เช่น อากิระ และ Ghost in the Shell โดยจับภาพแห่งอนาคต ภาพเมืองที่มีชีวิตชีวา แสงนีออน และมนุษย์ - การผสมผสานเทคโนโลยีของความคลาสสิกเหล่านั้น Yang กล่าวว่า "ในฐานะแฟนของอะนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในยุค 80 และ 90 ผลงานชิ้นเอกของไซเบอร์พังก์อย่าง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' มีอิทธิพลอย่างมากต่อสไตล์ศิลปะของเรา เราผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะที่ชวนคิดถึงแต่ยังคงสดใหม่" 🎜>

วิสัยทัศน์ทางศิลปะนี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงของ

Nine Sols' Yang อธิบายว่าเพลงประกอบที่เป็นเอกลักษณ์นี้เป็นการผสมผสานระหว่างองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมกับเครื่องดนตรีสมัยใหม่ เขาให้ความเห็นว่า "เรามุ่งเป้าไปที่ซาวด์สเคปที่โดดเด่น โดยผสมผสานเสียงแบบตะวันออกดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่ ซึ่งสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยยึดบรรยากาศจากสมัยโบราณ ในขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกถึงอนาคต"

นอกเหนือจากการนำเสนอภาพและเสียงที่น่าหลงใหลของโลก Taopunk แล้ว ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersNine Sols' ยังแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์นี้อย่างแท้จริง Yang แบ่งปันว่า "เราพบจังหวะของเรา สร้างฉากที่สะท้อนกับปรัชญาลัทธิเต๋าในขณะเดียวกันก็เปิดรับพลังดิบของไซเบอร์พังค์ แต่เมื่อเราคิดว่าเราจะผ่อนคลายได้ ความท้าทายใหม่ก็เกิดขึ้น: รูปแบบการเล่น การออกแบบระบบการต่อสู้นั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ"

ในตอนแรก ทีมงานมองหาเกมอินดี้คลาสสิกอย่าง

Hollow Knight เพื่อเป็นแรงบันดาลใจ แต่ Yang อธิบายว่า "เห็นได้ชัดอย่างรวดเร็วว่ามันไม่เข้ากับโทนเสียงของ Nine Sols' " นักพัฒนาพยายามหลีกเลี่ยงการเลียนแบบเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อสิ่งที่แตกต่างออกไป นั่นคือเกมแอคชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัว "เรากลับไปสู่แนวคิดหลักของเกมเพื่อทิศทางใหม่ เราค้นพบ ระบบการโก่งตัวของ ของ Sekiro และมันสะท้อนกลับอย่างลึกซึ้ง" Yang เปิดเผย

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersแทนที่จะใช้การต่อสู้ที่ดุดันและตอบโต้กลับ ทีม Nine Sols ได้รวมเอาความเข้มข้นอันเงียบสงบและการมุ่งเน้นของปรัชญาลัทธิเต๋า สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดระบบการต่อสู้ที่ "ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ต่อพวกเขา" โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่หันเหการโจมตีและรักษาสมดุล Yang รับทราบถึงความท้าทายของแนวทาง "การโก่งตัวหนัก" นี้ในบริบท 2 มิติ: "มันเป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีการสำรวจ ซึ่งต้องใช้การวนซ้ำนับไม่ถ้วนจึงจะสมบูรณ์แบบ หลังจากการลองผิดลองถูกมาหลายครั้ง ในที่สุดมันก็ลงตัว"

"ในขณะที่เราปรับปรุงทุกสิ่งทุกอย่าง การเล่าเรื่องก็ขยายออกไป ธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตายก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติ" Yang กล่าวเสริม "รู้สึกเหมือนว่า Nine Sols กำลังสร้างเส้นทางของตัวเอง และเราเพียงนำทางมันเมื่อพบเสียงของมัน"

Nine Sols' รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด งานศิลปะที่น่าดึงดูด และการเล่าเรื่องที่น่าสนใจสร้างความประทับใจอย่างแน่นอน หากต้องการเจาะลึกยิ่งขึ้น โปรดดูรีวิวฉบับเต็มของเรา (ลิงก์ด้านล่าง)!