Taopunk identity eleva Nine - Email & Calendar Sols tra i Souls-Likes
L'imminente platform 2D in stile soul di Red Candle Games, Nine Sols, è pronto a raggiungere a breve le console Switch, PS e Xbox! Prima del lancio sulla console, il produttore Shihwei Yang ha evidenziato i punti di forza unici del gioco.
Nine Sols' Arte e combattimento distintivi: un successo straordinario
Una fusione di filosofia orientale e grinta cyberpunk
In una recente intervista in vista dell'uscita su console del mese prossimo, il co-fondatore e produttore Shihwei Yang ha spiegato come Nine Sols si differenzia dalle altre versioni del 2024. Il gameplay, la grafica e la narrativa distintivi del gioco affondano le loro radici nell'estetica "Taopunk", una miscela avvincente di filosofie orientali, in particolare taoismo, e stili cyberpunk.
Il design visivo del gioco trae ispirazione dagli iconici anime e manga degli anni '80 e '90 come Akira e Ghost in the Shell, catturando il futurismo, i vivaci paesaggi urbani, i bagliori dei neon e gli esseri umani -fusione tecnologica di quei classici. Yang ha dichiarato: "Come fan degli anime e dei manga giapponesi degli anni '80 e '90, i capolavori cyberpunk come 'Akira' e 'Ghost in the Shell' hanno fortemente influenzato il nostro stile artistico. Abbiamo mescolato la tecnologia futuristica con un tocco artistico nostalgico ma fresco."
Questa visione artistica si estende al design audio di Nine Sols. Yang ha descritto la colonna sonora unica come una fusione di elementi musicali tradizionali orientali con strumentazione moderna. Ha commentato: "Abbiamo mirato a un paesaggio sonoro distintivo, fondendo suoni orientali tradizionali e strumenti moderni. Questo crea un'identità unica, radicando l'atmosfera in radici antiche e allo stesso tempo futuristica."
Oltre all'accattivante presentazione audiovisiva del suo mondo Taopunk, il sistema di combattimento di Nine Sols mostra davvero questa miscela unica. Yang ha condiviso: "Abbiamo trovato il nostro ritmo, creando ambientazioni che risuonassero con la filosofia taoista abbracciando al contempo l'energia grezza del cyberpunk. Ma proprio quando pensavamo di poterci rilassare, è emersa una nuova sfida: il gameplay. Progettare il sistema di combattimento si è rivelato incredibilmente difficile."
Inizialmente, il team ha cercato ispirazione in titoli indie classici come Hollow Knight, ma Yang ha spiegato: "È diventato subito chiaro che non si adattava al tono di Nine Sols. " Gli sviluppatori hanno consapevolmente evitato di imitare altri grandi platform, puntando a qualcosa di diverso: un gioco d'azione 2D incentrato sulla deflessione. "Siamo tornati alle idee fondamentali del gioco per una nuova direzione. Abbiamo scoperto il sistema di deviazione di Sekiro e ha avuto una risonanza profonda", ha rivelato Yang.
Invece di un combattimento aggressivo e basato sul contrattacco, il team Nine Sols ha incorporato l'intensità silenziosa e la concentrazione della filosofia taoista. Ciò ha portato a un sistema di combattimento che "usa la forza dell'avversario contro di lui", premiando i giocatori per deviare gli attacchi e mantenere l'equilibrio. Yang ha riconosciuto le sfide di questo approccio "pesante di deflessione" in un contesto 2D: "È una meccanica raramente esplorata, che richiede innumerevoli iterazioni per essere perfezionata. Dopo molti tentativi ed errori, alla fine ha funzionato."
"Man mano che perfezionavamo il tutto, la narrazione si amplificava. I temi della natura in contrapposizione alla tecnologia e il significato della vita e della morte sono emersi in modo naturale", ha aggiunto Yang. "Sembrava che Nine Sols stesse forgiando il proprio percorso e noi lo stavamo semplicemente guidando mentre trovava la sua voce."
Il gameplay avvincente, la grafica accattivante e la narrativa intrigante diNine Sols hanno sicuramente impressionato. Per uno sguardo più approfondito, dai un'occhiata alla nostra recensione completa (link sotto)!
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