La tolleranza dei giocatori diminuisce per i giochi con piegatura da bug
Paradox Interactive, a seguito di battute d'arresto come Life By You cancellazione e le diffuse città : Skylines 2 , ha delineato il suo approccio rivisto allo sviluppo del gioco. La società riconosce le aspettative dei giocatori mutevoli e una ridotta tolleranza per le correzioni di bug post-lancio.
Paradox Interactive affronta le recenti cancellazioni e ritardi del gioco
hanno intensificato le aspettative dei giocatori e le persistenti sfide tecniche
Il CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja e CCO, Henrik Fahraeus, hanno discusso degli atteggiamenti in evoluzione dei giocatori. Lilja ha notato un aumento delle aspettative dei giocatori e ha ridotto la fiducia nella capacità degli sviluppatori di correggere i problemi post-rilascio.
Il lancio Cities: Skylines 2 ha evidenziato questo spostamento. Paradox ora sottolinea una rigorosa risoluzione dei problemi pre-release e un aumento del coinvolgimento del giocatore pre-lancio per il feedback. Fahraeus ha dichiarato che i test di pre-release più ampi avrebbero beneficiato in modo significativo città: Skylines 2 , sostenendo un maggiore coinvolgimento dei giocatori prima del lancio.
Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 esemplifica questa nuova strategia. Mentre Lilja ha confermato il gameplay positivo, i problemi tecnici hanno richiesto il ritardo per garantire un rilascio di alta qualità. A differenza della cancellazione di Life By You a causa di aspettative insoddisfatte, il ritardo di Prison Architect 2 deriva da ostacoli tecnici inaspettatamente impegnativi. Lilja ha sottolineato la difficoltà di risolvere questi problemi e l'impatto delle intensità di allevazioni dei giocatori in un mercato competitivo.
Lilja ha messo in evidenza la natura "vincitrice di tutti" del settore dei giochi, in cui i giocatori abbandonano prontamente i titoli imperfetti. Questa tendenza, ha osservato, si è intensificata negli ultimi due anni.
Le disastrose città : Skylines 2 ha portato a scuse congiunte e un previsto "Summit di feedback dei fan". Anche il primo DLC a pagamento del gioco è stato ritardato a causa di problemi di prestazione. La cancellazione Life By You derivava da una consapevolezza che il gioco non poteva soddisfare le aspettative interne e dei giocatori, in parte a causa di sfide di sviluppo impreviste. Lilja ha riconosciuto la responsabilità dell'azienda in questi temi.
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