Thuis News > De tolerantie van gamers neemt af voor bug-rioeded games

De tolerantie van gamers neemt af voor bug-rioeded games

by Lillian Feb 14,2025

Gamers are

Paradox interactief, na tegenslagen zoals het leven door u annulering en de onrustige steden: Skylines 2 lancering, heeft zijn herziene benadering van game -ontwikkeling geschetst. Het bedrijf erkent de verwachtingen van de speler en een verminderde tolerantie voor bugfixes na de lancering.

Paradox interactieve adressen recente annuleringen van het spel en vertragingen [🎜 🎜 🎜 🎜]

Verhoogde verwachtingen van spelers en aanhoudende technische uitdagingen [🎜 🎜 🎜 🎜]

Gamers are Paradox Interactive's CEO, Mattias Lilja, en CCO, Henrik Fahraeus, bespraken evoluerende attitudes van spelers. Lilja merkte een verhoogde spelersverwachtingen op en verminderde het vertrouwen in het vermogen van ontwikkelaars om problemen na de release te corrigeren.

De

steden: Skylines 2

lancering benadrukte deze verschuiving. Paradox benadrukt nu rigoureuze probleemoplossing voor het oplossen van pre-release en verhoogde pre-lancering spelersbetrokkenheid voor feedback. Fahraeus verklaarde dat bredere pre-release testen steden aanzienlijk zouden hebben geprofiteerd: Skylines 2 , pleiten voor meer betrokkenheid van spelers vóór de lancering.

Gamers are De onbepaalde vertraging van

Prison Architect 2 [🎜 🎜] is een voorbeeld van deze nieuwe strategie. Hoewel Lilja een positieve gameplay bevestigde, vereisten technische problemen de vertraging om een ​​hoogwaardige release te garanderen. In tegenstelling tot

het leven door u [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] door onvervulde verwachtingen, komt Prison Architect 2 de vertraging voort uit onverwacht uitdagende technische hindernissen. Lilja benadrukte de moeilijkheid om deze problemen op te lossen en de impact van verhoogde spelersverwachtingen in een concurrerende markt.

Lilja benadrukte de aard van de gaming-industrie "winnaar-alles", waar spelers meteen gebrekkige titels verlaten. Deze trend, merkte hij op, is de afgelopen twee jaar geïntensiveerd.

Gamers are De rampzalige

steden: Skylines 2

lancering resulteerde in een gezamenlijke verontschuldiging en een geplande "Fan Feedback Summit". De eerste betaalde DLC van de game werd ook vertraagd vanwege prestatieproblemen. Het

leven door jou

annulering kwam voort uit een besef dat het spel niet kon voldoen aan de verwachtingen van interne en spelers, deels vanwege onvoorziene ontwikkelingsuitdagingen. Lilja erkende de verantwoordelijkheid van het bedrijf in deze kwesties.