マフィア:古い国の声の演技は、現代のイタリア語ではなく本物のシチリア人を使用します
マフィアの開発者:古い国は、ゲームの声の演技に関するファンの懸念に取り組んでおり、本物のシチリアの対話が使用されることを確認しています。これは、ゲームのSteamページによって引き起こされた最初のバックラッシュに従います。
反発に対処する:現代のイタリア語ではなく、本物のシチリア人
真正性は、最新のマフィア分割払いの中心的な舞台に登場します
マフィアを取り巻くニュース:古い国は最近、ゲームのオーディオに焦点を当てて順番になりました。 1900年代のシチリアに設定されたこのゲームは、当初、Steamページが完全なオーディオで複数の言語をリストし、特にイタリア語を省略したときに懸念を引き起こしました。ただし、開発者の格納庫13はTwitterですぐに応答しました(現在はx)。
ツイートの中で、開発者は、「真正性はマフィアフランチャイズの中心にあります。マフィア:古い国は、ゲームの1900年代のシチリアの設定を反映して、シチリアで演技する声を提供します。」彼らはさらに、ゲーム内のUIおよび字幕が利用できることを明確にしました。
混乱は、英語、フランス語、ドイツ語、チェコ、ロシア語を「フルオーディオ」でリストするSteamページに由来しています。以前のマフィアゲームの主食であるイタリア人がいなかったため、マフィアのイタリアの起源を考えると、ファンの失望と無礼の告発につながりました。
Sicilian方言を使用するというHangar 13の決定には、肯定的なフィードバックが満たされています。イタリア語と密接に関連していますが、シチリア人はユニークな語彙と文化的ニュアンスを持っています。たとえば、「ごめんなさい」は、イタリア語の「Scusa」、シチリアの「M'âscusari」に翻訳されます。
ヨーロッパ、アフリカ、および中東の岐路にあるシチリアのユニークな地理的位置は、ギリシャ語、アラビア語、ノーマンフランス、スペイン語の影響を受けた豊かな言語タペストリーをもたらしました。この言語の多様性は、プレスリリースで2Kゲームで約束された「本物のリアリズム」と一致しており、シチリアンはゲームの設定に理想的な選択となっています。
マフィア:古い国は、 1900年代のシチリアの残忍な地下世界で設定されたざらざらした暴徒の物語を約束しています。リリース日は未発表のままですが、2Kゲームは12月に、ゲーム賞の間でより詳細な公開を示唆しています。
Mafia:The Old Countryの発表の詳細については、以下のリンクされた記事を参照してください。
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