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"AAA Games의 사망 Space Marine 2 Studio Head"

by Daniel May 26,2025

"AAA Games의 사망 Space Marine 2 Studio Head"

최근 토론에서 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임 산업의 미래에 대한 비전을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임의 시대가 가까워 질 수 있다고 제안했습니다. Karch는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2의 관리자로서 "200 달러, 3 억 달러, 4 억 달러의 AAA 게임이 끝날 것이라고 생각합니다. 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다." 그는 또한 이러한 큰 예산은 업계 내에서 널리 퍼져있는 일자리 손실에 기여하는 중요한 요소가 될 수 있다고 언급했다.

"AAA"라는 용어는 전통적으로 예산, 탁월한 품질 및 최소한의 실패 위험을 가진 게임을 설명하는 데 사용되었습니다. 그러나 현대 게임 개발자들은이 용어가 관련성을 잃어 버렸다고 주장합니다. 오늘날 "AAA"는 종종 품질과 혁신을 손상시킬 수있는 이익을위한 인종을 상징합니다. Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는 주요 출판사에 의한 대규모 투자로 업계의 전환이 반드시 유익하지 않은 방법에 대해 반영했다. 세실은 "무의미하고 어리석은 용어입니다. 상황이 바뀌고 긍정적 인 방식이 아닌시기부터 보류입니다."

이러한 변화를 강조하는 예는 Ubisoft의 두개골과 뼈이며, 회사는 "AAAA 게임"으로 대담하게 표시되었습니다. 이 사례는 오늘날 시장에서 최고 수준의 게임을 구성하는 것을 정의하기 위해 진화하는 인식과 잠재적 인 오버러드를 강조합니다.