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“ AAA Games的逝世,由太空海军2工作室负责人预见”

by Daniel May 26,2025

“ AAA Games的逝世,由太空海军2工作室负责人预见”

在最近的讨论中,Saber Interactive的负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来的愿景,这表明高预算AAA Games的时代可能正在结束。正如《战锤40,000:太空海军2》背后的经理时,卡克说:“我认为时代的200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这是不必要的。我认为这是不合适的。”他进一步指出,这些庞大的预算可能是导致业内广泛失业的重要因素。

传统上,“ AAA”一词是用来描述预算卓越,出色质量和最小失败风险的游戏。但是,当代游戏开发人员认为,这个术语失去了相关性。如今,“ AAA”通常象征着可能损害质量和创新的利润竞赛。 Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他反思了该行业如何转向主要出版商大规模投资,这不一定是有益的。塞西尔说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期的保留,但并非以积极的方式。”

育碧的头骨和骨头是一个强调这种转变的例子,该公司大胆地将其标记为“ AAAA游戏”。该实例强调了不断发展的看法和潜在的超越,以定​​义在当今市场上构成顶级游戏的原因。