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게임 속 AI: PlayStation CEO, 인간의 역할 강조

by Eleanor Feb 08,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

최근 BBC와의 인터뷰에서 PlayStation 공동 CEO인 Hermen Hulst는 게임 산업에서 인공 지능(AI)의 급성장하는 역할에 대해 논의했습니다. 헐스트는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다.

균형 조정: AI와 인간의 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst의 발언은 AI가 게임 개발자에게 미치는 영향에 대한 지속적인 논의 중에 나왔습니다. AI는 반복 작업을 자동화하여 효율성을 향상시키지만, 인간의 창의성을 대체할 가능성에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. 원신와 같은 게임에서 생성 AI를 사용함으로써 부분적으로 촉발된 미국 성우들의 최근 파업은 이러한 우려를 부각시킵니다.

CIST의 시장 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 프로토타입 제작, 컨셉 아트, 자산 생성 및 세계 구축 분야에서 워크플로를 간소화하기 위해 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다. Hulst는 미래에 AI 기반 혁신과 세심하게 디자인된 수공예 콘텐츠라는 두 가지 수요를 예상합니다. 그는 이러한 접근 방식 간의 올바른 균형을 찾는 것이 업계의 미래를 위해 중요하다고 믿습니다.

PlayStation의 AI 전략과 게임 그 이상

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PlayStation 자체는 AI 연구 및 개발에 투자하여 2022년에 Sony AI 전담 부서를 설립했습니다. Hulst는 PlayStation 지적 재산(IP)을 영화와 TV로 확장하는 것을 계획하고 있으므로 이러한 약속은 게임을 넘어 확장됩니다. 2018년 God of War를 기반으로 한 곧 출시될 Amazon Prime 시리즈는 이러한 광범위한 엔터테인먼트 전략을 보여줍니다. 이러한 야망은 일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation과의 인수 협상 소문과도 연결될 수도 있습니다.

PlayStation 3에서 배운 교훈

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PlayStation의 30주년을 회상하면서 전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3(PS3) 시대를 야심찬 목표가 회사의 몰락으로 이어질 뻔했던 '이카루스의 순간'으로 묘사했습니다. 팀은 슈퍼컴퓨터와 같은 콘솔을 만드는 것을 목표로 삼았지만 이는 지나치게 복잡하고 비용이 많이 드는 것으로 판명되었습니다. 이 경험을 통해 핵심 게임 경험의 우선순위를 정하고 플레이어에게 진정으로 중요한 것에 집중하는 방법에 대한 귀중한 교훈을 얻었습니다. 후속 PlayStation 4(PS4)는 최고의 게임기를 우선시했으며, 이는 큰 성공을 거둔 전략이었습니다.

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