Pemain PC mendapat tanah di pasaran mudah alih Jepun
Pasaran permainan PC Jepun mengalami lonjakan populariti, menentang landskap permainan yang berpusatkan mudah alih negara. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz pasaran sejak empat tahun yang lalu, mencecah $ 1.6 bilion USD pada tahun 2023, yang mewakili 13% daripada pasaran permainan Jepun secara keseluruhan. Walaupun ini mungkin kelihatan kecil berbanding dengan pasaran permainan mudah alih USD $ 12 bilion pada tahun 2022, yen lemah memberi kesan kepada kuasa perbelanjaan sebenar.
Pertumbuhan ini dijangka diteruskan, dengan Statista meramalkan € 3.14 bilion (kira -kira $ 3.467 bilion USD) dalam pendapatan menjelang akhir tahun 2024 dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Pengembangan ini tidak sepenuhnya mengejutkan, memandangkan penglibatan sejarah Jepun dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC dengan PC Permainan sejak awal 1980 -an. Walau bagaimanapun, ledakan baru -baru ini disebabkan oleh beberapa faktor:
- Tajuk PC Homegrown yang berjaya seperti Final Fantasy xiv dan KaTai Collection .
- Steam yang diperbaiki Jepun dan peningkatan penembusan pasaran.
- Peningkatan ketersediaan permainan telefon pintar yang popular di PC, selalunya serentak.
- Penambahbaikan dalam platform permainan PC tempatan.
Pemain utama menyumbang kepada pertumbuhan ini. Square Enix, sebagai contoh, mengamalkan strategi pelepasan dwi-platform untuk tajuknya, termasuk pelepasan PC Final Fantasy XVI . Microsoft, melalui Xbox dan Xbox Game Pass, juga secara aktif memperluaskan kehadirannya di Jepun, menjalin perkongsian dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega, dan Capcom.
Kebangkitan eSports di Jepun selanjutnya membakar pengembangan pasaran permainan PC, dengan tajuk seperti Starcraft II , Dota 2 , League Rocket , dan League of Legends menikmati populariti yang ketara. Konvergensi faktor-faktor ini mencadangkan trajektori pertumbuhan yang berterusan untuk permainan PC di Jepun, mencabar dominasi permainan mudah alih yang lama.
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 3 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Waktu, dan Kad Promo - Februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Cara Mendapatkan Semua Pakaian Keupayaan di Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 Kemas kini Starseed: Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan Feb 25,2025
- 7 Mitos Hitam: Wukong Mendahului Carta Steam Beberapa Hari Sebelum Pelancarannya Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Codes (Januari 2025) Mar 06,2025
-
Permainan arked klasik teratas untuk dimainkan
Sebanyak 10