Thuis News > Temidden van een online achteruitgang verandert klep de ontwikkelingsstroom voor deadlock

Temidden van een online achteruitgang verandert klep de ontwikkelingsstroom voor deadlock

by Mila Mar 04,2025

Deadlock, de moba-shooter van Valve, ondergaat een ontwikkelingsverschuiving in reactie op een belangrijke afname van spelers. Het aantal gelijktijdige spelers van de game is gedaald van meer dan 170.000 naar slechts 18.000-20.000. Om dit aan te pakken, verliet Valve zijn eerdere tweewekelijkse updateschema.

Deadlock -ontwikkelingsverschuiving Afbeelding: Discord.GG

Toekomstige updates zullen op een flexibele, minder frequente basis worden vrijgegeven. Volgens ontwikkelaars zal deze wijziging een grondiger testen en implementatie van verbeteringen mogelijk maken, wat resulteert in meer substantiële updates in het algemeen. Regelmatige hotfixes zullen nog steeds worden ingezet als dat nodig is.

De ontwikkelaars verduidelijkten dat de vorige updatecyclus van twee weken, hoewel in eerste instantie voordelig, te gehaast bleek om de stabiliteit en effectiviteit van geïmplementeerde wijzigingen te waarborgen. Deze strategische verschuiving geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid.

Hoewel het aantal spelers aanzienlijk is, is het belangrijk op te merken dat deadlock in vroege toegang blijft en een releasedatum mist. De toekomstperspectieven van de game zijn niet noodzakelijkerwijs somber; De focus van Valve ligt op het leveren van een gepolijst product, waarbij de aanpak wordt weerspiegeld met de ontwikkeling van Dota 2. De potentiële release van een nieuw halfwaardetijdsspel kan ook de ontwikkelingstijdlijn beïnvloeden. De strategie van het bedrijf weerspiegelt een toewijding aan succes op lange termijn, met prioriteit aan een hoogwaardige ervaring boven snelle, mogelijk onstabiele updates.