Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry
Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zapewnił klarowność w związku ze swoim studiem z EA i droczył się z rozwojem ich następnej gry po sukcesie tego, że wymaga dwóch i podzielonych fikcji. W angażującym wywiadzie dla przyjaciół na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnego komentarza „Kurwa Oscarów”, omówił podróż Hazelight i to, co nas czeka.
W przypadku fanów Split Fiction, najnowszej uznanej przez krytyków przygody Hazelight, Fares, Fares powiedział, że zespół już burzy wczesne koncepcje swojego następnego projektu. „Dla mnie, osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”-powiedział Fares, zastanawiając się nad jego wydaniem po powietrzu myślenia. Podkreślił wyjątkowy przyjęcie gry jako najlepsze, jakie osiągnęli, ale jego skupienie się już zmienia emocje związane z ich nadchodzącym przedsięwzięciem.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły na temat kolejnego tytułu Hazelight w okładach-wspomagając tę pracę zaczęła się zaledwie miesiąc temu-zasugerował reputację studia innowacyjnej gry kooperacyjnej. Fani będą musieli poczekać kilka lat, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak Hazelight planuje kontynuować podzieloną fikcję. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy wielu projektach. Tytuły takie jak wyjście i wymaga dwóch, które umocniły reputację Hazelight jako wiodącego dewelopera. Taryfy podkreśliły, że EA miał „zero” wpływu na gry Gameght, które wybiera, aby stworzyć. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji w branży, Fares chwaliła ich partnerstwo. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - zauważył. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko wzmocniło sukces Hazelight, ale zrobił to niezwykle. Zdobył wysokie uznanie od krytyków, osiągając 9/10 w recenzji IGN i sprzedał 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Ta szybka wydajność sprzedaży wyprzedza ich poprzedni hit, wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.
- 1 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 4 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 5 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 6 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
- 8 Rzadki Bloom do odblokowania Enigma w Stalkerze 2 Jan 07,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10