Hazelight EA'yı bir sonraki oyun geliştirme ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor
Hazelight Director Josef Fares, son zamanlarda stüdyosunun EA ile olan ilişkisi hakkında netlik sağladı ve iki ve bölünmüş kurgu almasından sonra bir sonraki oyunlarının gelişimini alay etti. Friends başına ikinci podcast'le ilgili ilgi çekici bir röportajda, ünlü "F *** Oscar" yorumu da dahil olmak üzere samimi açıklamalarıyla bilinen Fares, Hazelight'ın yolculuğunu ve önde olanları tartıştı.
Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları için Fares, ekibin bir sonraki projeleri için erken kavramları zaten beyin fırtınası yaptığını paylaştı. "Benim için, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi," dedi Fares, ayrılış sonrası kurgu sürümünü yansıtarak. Oyunun olağanüstü resepsiyonunu henüz elde ettikleri en iyi şekilde vurguladı, ancak odak noktası zaten yaklaşan çabalarının heyecanına değişiyor.
Ücretler, Hazelight'ın bir sonraki unvanıyla ilgili ayrıntıları sararken-çalışmanın sadece bir ay önce başladığını belirlemek-stüdyonun yenilikçi kooperatif oyun konusundaki itibarını ima etti. Hayranların, Hazelight'ın bölünmüş kurgu üzerinde nasıl takip etmeyi planladığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için birkaç yıl beklemesi gerekecek. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı Fares. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, Publisher EA ile birden fazla projede işbirliği yaptı. Bir çıkış yolu gibi başlıklar ve ikisi, Hazelight'ın önde gelen bir geliştirici olarak itibarını sağlamlaştırıyor. Fares, EA'nın Hazelight'ın yaratmayı seçtiği oyunlar üzerinde "sıfır" etkiye sahip olduğunu vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz," diye açıkladı. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın sektördeki çeşitli itibarına rağmen, ücretler ortaklıklarını övdü. “Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar” dedi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split kurgu sadece Hazelight'ın başarısını güçlendirmekle kalmadı, aynı zamanda dikkat çekici bir şekilde yaptı. Eleştirmenlerden yüksek övgü aldı, IGN'nin incelemesinde 9/10 elde etti ve sadece bir haftada 48 saat 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı. Bu hızlı satış performansı, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan önceki isabetlerini geride bırakıyor.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Cep: Wonder Seçim Tarihi, Saati ve Promosyon Kartları - Şubat 2025 Mar 03,2025
- 5 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 6 Yıldız Tohumu Güncellemesi: Ocak 2025 Kodları Çıktı Feb 25,2025
- 7 Infinity Nikki'de tüm yetenek kıyafetleri nasıl elde edilir Feb 28,2025
- 8 Black Myth: Wukong Çıkışına Günler Kalmadan Steam Listelerinde Zirvede Jan 07,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10