Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo
Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và trêu chọc sự phát triển của trò chơi tiếp theo của họ sau thành công của nó mất hai và chia rẽ hư cấu. Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn trên podcast Friends Per Second, Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của anh ấy bao gồm bình luận "F *** The Oscar" khét tiếng, đã thảo luận về hành trình của Hazelight và những gì nằm ở phía trước.
Đối với những người hâm mộ của Split Fiction, cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của Hazelight, Fares đã chia sẻ rằng nhóm đã động não các khái niệm ban đầu cho dự án tiếp theo của họ. "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như," OK, đây là điều tiếp theo ", Fares nói, phản ánh về việc phát hành tiểu thuyết sau suy nghĩ của anh ta. Anh ấy nhấn mạnh sự tiếp nhận đặc biệt của trò chơi là điều tốt nhất họ đã đạt được, nhưng trọng tâm của anh ấy đã chuyển sang sự phấn khích của nỗ lực sắp tới của họ.
Trong khi Fares giữ chi tiết về tựa game tiếp theo của Hazelight dưới sự kết thúc của công việc bắt đầu chỉ một tháng trước, anh ấy đã ám chỉ danh tiếng của trường quay về trò chơi hợp tác sáng tạo. Người hâm mộ sẽ cần phải đợi một vài năm để tìm hiểu thêm về cách Hazelight có kế hoạch theo dõi tiểu thuyết Split. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA trong nhiều dự án. Các tiêu đề như một lối thoát và phải mất hai tiêu đề đã củng cố danh tiếng của Hazelight như một nhà phát triển hàng đầu. Fars nhấn mạnh rằng EA đã có ảnh hưởng "không" đối với các trò chơi Hazelight chọn để tạo ra. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông làm rõ. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.
Mặc dù có danh tiếng đa dạng của EA trong ngành, giá vé đã ca ngợi sự hợp tác của họ. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông lưu ý. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Tiểu thuyết chia rẽ không chỉ củng cố thành công của Hazelight mà còn đã làm như vậy một cách đáng chú ý. Nó đã nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, đạt được 9/10 trong đánh giá của IGN và đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Hiệu suất bán hàng nhanh chóng này vượt xa bản hit trước đó của họ, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.
- 1 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 4 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 5 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 6 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 8 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025