Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling
Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs duidelijkheid gegeven over de relatie van zijn studio met EA en plaagde de ontwikkeling van hun volgende game na het succes ervan duurt twee en split fictie. In een boeiend interview over de vrienden per seconde podcast, besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -commentaar, de reis van Hazelight en wat ons te wachten staat.
Voor fans van Split Fiction, het nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur van Hazelight, deelde de tarieven dat het team al brainstormt over vroege concepten voor hun volgende project. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende,'" zei Fares, die nadenkt over zijn mindset na de split fictie-release. Hij benadrukte de uitzonderlijke ontvangst van de game als de beste die ze tot nu toe hebben bereikt, maar zijn focus verschuift al naar de opwinding van hun aanstaande inspanning.
Terwijl de tarieven details hielden over de volgende titel van Hazelight onder wraps-die het werk slechts een maand geleden begon-liet hij doorschemeren in de reputatie van de studio voor innovatief co-op gaming. Fans zullen een paar jaar moeten wachten om meer te leren over hoe Hazelight van plan is om gesplitste fictie op te volgen. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde Fares uit. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan meerdere projecten. Titels als een uitweg en het duurt twee hebben de reputatie van Hazelight als een toonaangevende ontwikkelaar gecementeerd. Tarieven benadrukten dat EA "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight kiest om te creëren. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," verduidelijkte hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de industrie, prees de tarieven hun partnerschap. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," merkte hij op. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen het succes van Hazelight versterkt, maar heeft dit ook opmerkelijk gedaan. Het kreeg veel lof van critici, bereikte een 9/10 in de beoordeling van IGN en verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week. Deze snelle verkoopprestaties overtreft hun eerdere hit, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht.
- 1 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 4 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 5 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10